第561章 複雜的特效製作(第3/3 頁)
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個英雄式的人物,穿著十分合適的人形裝甲,並可以飛行。
比如鋼鐵俠的飛行畫面雖然由小羅伯特?唐尼使用動作捕捉拍攝,但工業光魔還需要新增飛行效果,飛行場面是影片諸多重頭戲中的一個。
戰甲飛行時的反作用力大小和噴氣火花的樣式都至關重要,工業光魔製作很多版效果供杜克參考,經過數輪的修改,他才敲定了最佳版本。
還有鋼鐵俠的武器,特別是那些精巧的小型武器,時間太過久遠了,杜克也不能記得這些細節,對這些小裝備的設計讓他絞盡腦汁,漫威的支援這時發揮了重要作用,凱文?費奇給杜克帶來了一本鋼鐵俠聖經——《鋼鐵俠》誕生四十多年來使用的全部武器道具大全。
近半個世紀來,許多卓越的漫畫家設計了諸多令人大開眼界的神奇武器,這些給了杜克和武器特效師阿迪?格蘭諾足夠的啟發。
所以,電影從來都是不是個人英雄主義的產物,而是一整個團隊緊密合作的結晶。
整個後期特效製作非常的繁瑣,就連小羅伯特?唐尼透過動作捕捉生成的特效戰衣,也必須使用cg進行數次修飾。
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