第四十四章 街機大賣(第2/4 頁)
吸引諸多玩家的熱情。
陳兵推出的《超級瑪麗》,晚於《大金剛》,此時想要徹底擊敗《大金剛》已經很難,但一定能搶走《大金剛》的一部分市場,打壓《大金剛》的業績表現。
整個釋出會歷時兩個小時,英豪遊戲一共推出了四款不同的街機。
這不止是四款遊戲,而且分屬不同的遊戲型別,包括了縱向射擊、橫向格鬥、縱向賽車、橫向跳躍幾種型別。尤其是這幾個遊戲都採用了卷軸展開技術,證明英豪遊戲的卷軸技術已經完全成熟了。
這次釋出會的觀眾,大都是業內人士,對電子遊戲產業非常瞭解,經過這個遊戲釋出會後,幾乎所有人都知道,卷軸遊戲時代來臨了。
未來必然會有大量的卷軸遊戲陸續出現,而很多傳統的基於單一背景的遊戲,將會很快被玩家拋棄。
玩家只會關心遊戲是否好玩,但街機的經營者更關心價格,英豪的街機在畫面質量、遊戲內容上都有了巨大的推升,其背後一定是硬體成本的增加。
英豪遊戲推出的街機,能夠領先市面的大多數同業,自然是在遊戲主機板方面做了極大的創新。
英豪公司這半年來,一直在做街機主機板的研發,不僅按照陳兵的要求,圍繞Z80晶片,打造出了效能優異的通用主機板平臺,能將8位晶片的能力盡數發揮出來。
更重要的是英豪在主機板之外,還研發了獨立的音效卡和顯示卡,使得英豪遊戲的街機,在圖形處理和配音配樂方面,遠遠超出了同業。
正是有了更強的晶片計算能力和圖形處理能力,英豪的遊戲才能在儲存空間的限制之下,增加更多的遊戲要素。
增加了顯示卡和音效卡,提升了主機板的效能,成本自然會有明顯提升,而英豪遊戲的街機定價,自然也要高於同業。
現在街機市場正是在最高峰的時刻,大量廠商在湧入這個市場,競爭相當激烈,街機的零售價格已經普遍低於1500美元,甚至最低的已經跌破1000美元。
但英豪遊戲這次推出的四款街機的定價,卻全部在2000美元之上,《前進》、《街頭霸王》的定價是2400美元,《瘋狂賽車》和《超級瑪麗》定價2000美金。
同時英豪公司還可以單獨出售遊戲主機板,允許街機經營者購買主機板後回去進行改裝,相應的主機板定價為1700美元和1300美元。
英豪公司年初推出的掌上游戲機,定價就高於任天堂40%,這次的街機定價也同樣的高昂。陳兵做的是全球市場,而不是內地市場,因此不會去走低價策略。
產品定價策略與公司的逼格息息相關,陳兵要走的是技術領先道路,希望能不斷樹立技術領先形象,自然不會主動去開啟所謂的價格競爭。
即使英豪遊戲產品的定價很高,但遊戲的創新性具有足夠的吸引力,產品釋出會一結束,就有大批的經銷商、代理商湧了上來,洽談訂單。
之前,憑藉掌上游戲機,英豪遊戲已經建立起了初步的自主經銷體系,現在推出街機,自然仍還要沿用原有的體系,繼續採用經銷商制度,而不會允許排他性的區域代理出現。
三天的展會下來,《前進》的表現最好,接到的訂單已經高達4000臺,《街頭霸王》也超過了3000臺,而《瘋狂賽車》和《超級瑪麗》的訂單也接近了2000臺。
總共1萬1千臺的訂單,即使出廠價格是市場零售價格的七五折,這次獲得的總訂單金額也高達1800萬美金,英豪公司也成為了這次電子展上風頭最勁的幾家廠商之一。
這次英豪公司不需要再尋找代工廠了,在特區的英豪電子工廠已經建設完畢,裝置也已經安裝到位了,目前正在進行工人的培訓,馬上就可以正式投產了。
街
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