第四十三章 《前進》(第1/4 頁)
英豪公司此前在燈塔國的業務比較單一,都是在圍繞此前推出的三款遊戲展開。
這三款遊戲都是基於掌上游戲機平臺開發,然後再向街機平臺、電視遊戲平臺、電腦平臺進行移植。
掌機市場的生產和經銷,英豪遊戲一直是在親歷親為,全面掌控了市場和渠道。
但街機和電視遊戲平臺則一直在與雅達利進行合作,其中,街機是貼牌生產;電視遊戲平臺是雙方合作發行遊戲卡帶。
至於電腦平臺,之前則是獨家授權給了蘋果電腦公司1年。
81年1月,三個遊戲在洛杉磯消費電子展正式釋出,到現在已經半年多了,三個遊戲的銷售一直非常火爆。
其中掌機的銷量最大,之前請hp和夏普代工的400萬臺遊戲機已經完成交貨,被輸送到市場之上,而且這些產品也已經全部銷售出去。
根據英豪遊戲獲得的統計資料,這半年的掌機銷售量已經突破了500萬臺,市場最初的飢餓期已經過去,但每月的銷售量仍然保持在60萬臺以上。
預計英豪遊戲掌上游戲機,全年的總銷量至少能夠突破900萬臺,有機會挑戰1000萬臺大關。
而電視遊戲機市場則是銷售貢獻第二大的市場,掌機遊戲移植到電視遊戲機平臺很容易,三款遊戲卡帶在3月份就推向了市場,到如今銷量也已突破200萬份,預計全年有機會突破400萬份。
街機市場的表現,相對於另外兩個市場就相差很多,中國方塊、貪吃蛇兩款街機的銷量分別只有3000臺和2000臺,全年兩種街機的總銷量估計很難超過1萬臺。
至於電腦平臺的銷量,英豪公司並沒有掌握準確的數字,這個平臺的銷售已經獨家授予了蘋果公司,只需要每月收取授權費就可以了。
之前蘋果電腦是市面最流行的個人電腦,不過現在 Ibm pc機已經發布,未來會取代蘋果電腦成為個人電腦的主流。
英豪遊戲與蘋果的獨家授權期限是1年加1年,蘋果公司有優先續約一年的權力,不管蘋果是否想要續約,最晚在83年初,英豪遊戲將會把這三款遊戲的銷售權收回,自主在pc平臺上進行釋出。
這半年多來,隨著三款遊戲的熱銷,公司廣告的大肆投放,英豪公司的名頭在消費者心中,已經頗為響亮和知名。
但在業內人士眼中,三款遊戲雖然熱銷,卻都是比較簡單的益智類遊戲,英豪遊戲是否能夠保持這種發展勢頭,還要看後續推出的遊戲。
這半年多來,英豪遊戲一直沒有推出新遊戲,很多眼紅英豪遊戲業績的人,已經在酸溜溜的私下議論,英豪遊戲不過是曇花一現,將很快會走上下坡路。
陳兵這次來到燈塔國,最重要的任務,就是推出英豪的新遊戲產品,而新遊戲的釋出時機,仍然選擇在了重要的電子展--芝加哥電子展之上。
芝加哥電子展是燈塔國最著名的電子展,展會歷史最早可以追溯到1967年,從1971年這個展會的主辦場地搬到了芝加哥。並且展會從每年一次,變為了每年兩次。
非常多著名的電子產品都曾在這個展會上亮相,包括雅達利的街機、任天堂的Fc都是從這裡被推廣到全球。
這次英豪遊戲準備推出的遊戲是街機,不是一款遊戲,而是同時推出四款遊戲。
一家遊戲公司同時推出四款遊戲,這種情況在遊戲產業中是不多見的,一般而言,遊戲的釋出都會錯開時間,一款一款的發行,以免自己的產品之間產生相互擠壓效應。
遊戲的競爭,本質上是搶奪使用者的遊樂時間,而新奇感是遊戲競爭中非常重要的因素,把遊戲的釋出時間錯開,可以讓每款遊戲的利潤最大化。
但陳兵要追求