第一六五章 又到年底總結(第4/6 頁)
是在下半年才開始體現。
去年我們一共向這些遊戲廠商銷售了5萬張主機板,銷售收入是3000萬美元,這部分業務主要是硬體銷售,利潤率本就不高,歸屬到我們遊戲公司的利潤,約300萬美元。
真正給我們帶來較大收入的,是電視遊戲機的發行平臺,去年那些合作遊戲廠商,一共在我們的平臺上推出92款遊戲,累計的遊戲銷售量是2500萬份。
這些遊戲的總銷售額,約6億美元,我們的遊戲平臺,收取了總銷售的30%,也就是1.8億美元。”
趙平盤算了一下,去年與這些霓虹廠商達成協議之後,他們還要進行遊戲的移植開發,真正把遊戲拿到英豪的遊戲機平臺上發行,已經是到了下半年了。
半年的時間,2500萬份銷量,1.8億美元的發行收入,這已經是非常高的收入了,要知道,在賺取這些發行收入時,英豪其實沒有付出多少額外的成本,這些收入幾乎就是淨利潤。
而且,現在英豪的電視遊戲機市場保有量已經接近了600萬臺,比去年多出了一倍,今年極有可能突破1000萬臺的保有量。
這些遊戲發行的數量,可是會隨著保有量的提升而繼續上升的,這樣一估計,明年僅僅是這個發行平臺,能夠給英豪帶來的收益,就會有4到5億美元。
趙平禁不住把頭轉向了陳兵,別看這個遊戲平臺的合作,是他趙平去談下來的,但整個平臺架構,運營規則可都是陳兵設想出來的。
趙平當初去霓虹推廣這個遊戲運營平臺的時候,就知道這個平臺一旦執行起來,一定是極為賺錢的買賣,但能夠賺到這麼多,確實是超出了他的預計。
陳兵發現趙平看過來,並沒有猜到趙平在想什麼,只以為趙平是示意自己說話。
“陳經理,這個遊戲發行平臺,一年能夠賺取這麼多發行費用,你們確實經營的很好。
我們這些利潤,都是從這些遊戲開發商身上收取的,他們對於我們收取了這麼多費用,反饋如何?”
“陳總,我們雖然收費高,但服務也比較到位。這些遊戲商只要將他們開發的遊戲交給我們,從遊戲卡帶的生產到上市銷售,就不用他們再操心了,只是坐等著分錢。
這其實大幅降低他們的運營風險和運營成本,他們現在只需要把精力全部集中在遊戲開發上就可以了。
我們賺取的費用,與這些遊戲開發商能夠分得利潤,比例大概是1:1,我們能夠賺到錢,其實也就是代表著他們能夠賺到了錢。
我聽說,現在已經有不少小型的遊戲公司,嚐到甜頭之後,已經在裁撤那些市場發行人員,轉而擴大遊戲開發團隊了。他們對我們總體是非常感激的。”
“小型遊戲廠商,市場發行能力不足,把遊戲交給我們發行,自然是比較划算的。那些知名的遊戲廠商哪?他們的反饋怎麼樣?”
“據我瞭解,有幾家遊戲廠商,在我們的渠道之外,也嘗試著發行了一些其他遊戲,但市場反饋遠沒有在我們的平臺上好。
因此他們雖然會覺得我們的收費有些高,卻還是願意將看好的遊戲在我們的平臺上發行,只有那些沒有透過我們稽核的遊戲,他們才會另外想辦法去其他渠道發行。”
對於陳然這個回答,陳兵並不意外,電視遊戲的發行,是要依賴於電視遊戲主機的。
雅達利的主機平臺已經失去了消費者的信任,市面上唯一成規模的遊戲主機平臺,只剩下了英豪一家,英豪已經實現了事實上的渠道壟斷,那些遊戲商嘗試其他渠道自然不會有好成果。
不過陳兵對於潛在的競爭對手,仍然不敢掉以輕心,“任天堂現在的情況怎麼樣?他們不是又推出了遊戲主機了嗎?”
“任天
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