第二三六章 英豪的歐洲攻略(第3/5 頁)
,都有一個共同的特點,都是由歐洲那些大型的電子集團原本設立的半導體部門,分立發展而來。
這與燈塔諸多半導體公司都是創業企業發展起來的路線,是有明顯不同的。
尤里卡計劃雖然是在今年才正式發起,其實已經醞釀幾年了,去年陳兵到訪歐洲的時候,就已經與歐洲諸多的電子企業進行了先期的交流和鋪墊,而這次陳兵過來就是要展開正式的合作。
mEGA計劃主要針對的是半導體儲存技術,而英豪的則是收購和繼承了INtEL的dRAm業務部門,是擁有完整而領先的半導體儲存技術的。
因此,這一次,英豪來與歐洲企業洽談合作,是以技術輸出者的身份前來的,在與幾個歐洲廠商的談判中,佔據了更多的主導地位。
而歐洲的幾家企業,對於英豪的到來,同樣是極為歡迎的。
英豪雖然成立的時間不算很長,但在歐洲一直在不斷的深入佈局,而且英豪在諸多合作中,一向名聲極好,以能夠互利互惠著稱。
英豪這些年發展的雖然快,但其實市場發展策略一直是十分溫和的,很少與競爭對手展開針鋒相對的激烈市場競爭,反而更願意與諸多同業,共同瓜分市場。
英豪的起家產品是遊戲和遊戲機,在這個領域英豪其實是後來者,英豪開始起步的時候,燈塔已經有了行業龍頭,雅達利。
但英豪並沒有與雅達利展開過正面的競爭,而是一直在與雅達利展開合作,直到雅達利自己因經營失誤崩盤,英豪則一舉趁著市場混亂的機會,成為了遊戲領域的壟斷者。
而英豪雖然已經是遊戲領域事實上的壟斷者了,但英豪在電子遊戲領域,其實一直口碑不錯,大量的遊戲公司,依靠英豪的電子遊戲平臺,賺了個盆滿缽滿。
英豪的遊戲平臺雖然壟斷了電視遊戲機的遊戲發行,但英豪給與了那些平臺上的遊戲開發商,相對比較合理的分成比例,並提供了大量的周到服務,幾乎沒有哪家遊戲開發商,對英豪的平臺政策有什麼嚴重的不滿。
至於任天堂、世嘉,雖然曾經想要在電子遊戲機上挑戰英豪,引起了英豪的市場反擊,但幾乎所有人都知道英豪是被挑釁的那一個。
至於計算機領域,英豪的名聲其實更好。
在硬體領域,英豪與Ibm還有諸多的計算機制造商,是有正面競爭的。
但英豪的wINdowS作業系統,卻一直是保持著極高的開放度,只要那些硬體廠商願意支付費用,都可以很方便的獲得這個作業系統的使用許可。
而且,英豪的作業系統,授權費用其實相當的低廉,甚至低廉到許多的潛在競爭者,都沒有興趣去研發一套新的作業系統,來與英豪進行競爭了。
例如原本野心勃勃,想要抱上Ibm大腿,憑藉作業系統大賺一筆的微軟,其實已經放棄了研發一套作業系統來與英豪爭奪市場的打算,微軟的研發方向,已經轉向了UNIx。
英豪在軟體領域的開放,使得那些燈塔的硬體廠商,雖然在與英豪的競爭中,絲毫不會手軟,但至少口頭上,這些廠商,包括Ibm在內,都不會來對英豪進行大肆的攻擊抹黑。
至於通訊領域,其實移動通訊、網際網路通訊還都只是剛剛開始興起的市場,而英豪的通訊裝置也一直主力在內地、東南亞進行銷售,還沒有主動進攻過那些老牌通訊廠商更關注的歐美髮達市場。
英豪在成立不久,其實就開始佈局歐洲了,只不過剛剛起步的時候,英豪在歐洲的佈局,還比較緩慢,這兩年才開始逐漸加速。
英豪在1981年,在歐洲就設立了辦事處,那時候還只是在歐洲銷售遊戲機產品,82年則開始銷售計算機產品,都只是把歐洲當成了市場。
從
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