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第146章 終於完整的【劍舞娘】(第2/5 頁)

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上來說,這傢伙與人類非常相近。

區別就在於沒有手臂,或者說手臂是一雙長滿褐色羽毛的鳥類翅膀。

然後雙腳也是鳥類的足爪模樣。

鳥人或許是為了方便扇動翅膀,所以穿得比較輕便。

從獸皮衣物幾乎包裹不住的曲線來看,它應該屬於凹型生命。

鳥人的飛行速度很快,在距離不到50米的時候,時立看到了對方身體周邊散發出來的範圍廣大的觸戰紅圈。

“來了。”

這將是自己在【追風之道】的第一次遇敵,需要謹慎對待。

【入侵者!】

嗡!

當紅圈碰觸到身體時,藍光降下,牌局鋪開。

對面一下就呈現出了3行x7列的牌格。

“這麼多?”

如果時立沒記錯的話,上次在【均衡之道】遇到第一關效果,只不過3x3而已。

不對,是之前在【均衡之道】裡就沒有遇到過這麼多的敵人。

3x7=21,這可是21張敵方卡牌。

沒想到來到這裡,居然翻了一倍不止。

“可惜我還不是LV11。”

不過他卻並不擔心會打不過,反而是嘆了口氣。

獎勵分為5級一檔。

現在自己屬於開荒,如果是LV11的話過關後可以獲得3次獎勵,分別對應LV5,LV10,LV15,越高階的獎勵可能越好。

現在的話,就只有LV5和LV10的兩次。

想要拿到LV11~LV15的那次的話,只能等下次升級了再來打一遍了。

經過思考後,他排好了自己的牌組。

【醜人】【武猴】【妖僧】

【玉鹿】【舞娘】【螳螂】

【狐頭】【羊兔】【三旗】

【無位】【鐵棍】【無位】

然後場景牌配置的,是【亂兵崗】。

這套牌組與之前【均衡之道】時使用的常規小怪牌組略有不同。

上了新搓出來的【武猴】,然後用【狐頭守衛官】代替了【兄貴喪獸】的登場。

換上了【狐頭守衛官】的主要原因是,這張可以釋放【纏繞】的牌組。

因為追風牌會出現【移動】的機率比較大,能夠剋制【移動】的就是【纏繞】。

畢竟他已經受夠了再在牌桌上你追我趕的捉迷藏了。

【驅逐!】x9

九道光影落在了牌桌上,這些鳥人變成了卡牌。

“我惹。”

看到它們的牌面,時立臉色頓時一變。

這些鳥人總共分為褐色、綠色、藍色三種牌面。

然後排列的位置,還頗有講究。

21個空位,9張卡牌分散錯落。

其中褐色的鳥人體型最為豐滿,看上去像是熟……姑且稱為熟鳥好了。

【風逐者】

追風,攻30,200\\\/200,0\\\/1

【風逐-1點】:風逐者捲起大風,使1個目標陷入【放逐】1回合

(【放逐】:使常規牌目標脫離牌局)

這卡牌,完克【堅定之力】。

因為【堅定之力】的6銘效果是:當你此行收集的堅定銘文達到6個時,首行牌開局獲得50點【護盾】效果。

10銘效果是:【堅定保護】:當卡牌累積【防守】達到3次時,該卡牌獲得【屏障】

(【屏障】:本回合抵消1次傷害最大的傷害)

基本可以說,這兩個效果都是作用在首行牌上面的。

而控制技能除非特別標註,否則釋

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