第146章 終於完整的【劍舞娘】(第3/5 頁)
放距離與攻擊距離是一樣的。
也就是說對方的【放逐】只能放到首行牌上面。
可是對面只需要經過1個回合暖機就可以無限【放逐】首行牌,等於他的首行牌完全無法起到幫助己方卡牌抵擋傷害的作用。
甚至相當於自己要全程少3張牌。
時立有一種預感,自己這趟選擇【存護之力】,可能選錯了。
“控制牌果然就是香,待會倒是可以考慮拿一張。”
不過他倒挺饞這張【風逐者】。
一套牌組裡控制牌不能多,但也不能少。
【放逐】是個好控制,能夠打出多變的戰術。
然後藍色的鳥人,體型最為嬌小,一看就是很輕盈的那種。
【風疾者】
追風,攻30,200\\\/200,0\\\/2
【風疾-2點】:風疾者進行1格牌位【移動】
(補丁:【移動】的1格牌位為相鄰的上下左右四個牌位,無法直接移動斜角)
“我就知道。”
看到這張牌,至少證明【狐頭守衛官】沒有帶錯。
“我到現在都沒有【移動】牌,拿上一張應該也挺不錯的。”
在牌桌上捉迷藏,抓人的一方或許很難受。
但被抓的一方卻是掌握主動權的,體驗感會好上一些。
最後綠色的鳥人,看上去是凸型生命,身形比較健壯。
【風刃者】
追風,攻30,200\\\/200,0\\\/2
【風刃-2點】:風刃者釋放風刃,造成(30+10)點傷害。
“垃圾。”
對於這張牌,時立只有一個評價。
不是因為它不是賞心悅目的凹型牌,而是牌面真的沒什麼大用。
開局的第1個回合,時立就採取了一定程度的反制手段。
首先【醜人】先對一張【風逐者】進行了【嘲諷】。
這樣至少可以確保下個回合,這張【風逐者】不會放逐自己的前排。
由於對方牌組的血量多,且還有【移動】這種逃逸保命技能。
所以這個牌局的回合數,要比常規的9+1牌局更久。
但好在這還只是第一大關的第1小關,怪物牌的資料都不算變態,因此時立在輸出方面是明顯佔優的。
【可惡的…入侵者…!】
經過一段時間的攻略之後,最後一隻【風疾者】終於倒下。
【請選擇你需要的銘文】
牌桌剛剛收斂完畢,面前就彈出了三個面板。
銘文3選1,來了。
“感覺後面那種放逐牌小怪應該會頻繁出現,所以再繼續選【堅定】已經沒什麼大意義了。”
“所以讓我來看看。”
他託著下巴思考起來。
【聽風-站如松★】:卡牌靜止時,受到的傷害-5
【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢系卡牌,可額外行動1次
【追風-春風拂面★】:卡牌移動的回合,獲得10點【治療】
3個1星銘文,還都是見過的,沒什麼驚喜。
想了想,他選擇了【搶攻★】。
1和3對自己沒用,2還可以,能把輸出和輸出節奏提上來。
而且配合【亂兵崗】,讓【功夫羊兔】第1回合結束就可以滿充。
選完了銘文,又收穫了20+追風點數。
不過這趟時立認為自己必不可能通關,所以對於點數什麼的也不是太在意了。
接下來,時立就略微改變了一下自己的牌組佈陣。
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