第11章 得沉香扇(第2/3 頁)
痕稍一不慎,結果就引來了4只噬血蝙蝠的聯袂追擊,他的生命嗖嗖往下竄。
以一敵四,照他這悲催的生命值,肯定支撐不住,於是只好匆忙往後逃去,這時候“星痕訣”移動速度+10%的優勢就完全顯示出來了,很快他就跟怪物拉開了一段安全的距離。
系統提示:您已經離開戰鬥。
“終於安全了。”風無痕停下了腳步,暗暗噓了口氣。
如果被怪物掛了,其他倒是沒什麼,就是得回到村中復活,重新跑一趟,這時間就浪費太多了。
既然提到死亡和復活,那就先介紹一下死亡和pk的規則以及懲罰吧!
洪荒中玩家10級以前被怪物殺死是不掉經驗的,10級後如果掛掉則要減少當級升級經驗的10%。
玩家之間10級後才能pk,主動pk其他玩家會獲得罪惡值,每殺死一名玩家罪惡值增加一點,罪惡值達到5點後將成為邪魔,也就是俗稱的紅名。
無罪惡值的玩家被其他玩家殺死,經驗不降低,微小几率爆掉身上的裝備,一定機率爆出包裹裡的物品。
帶罪惡值的玩家被其他玩家殺死,減少當級升級經驗的10%,一定機率爆掉身上的裝備,很大機率爆出包裹裡的物品。
邪魔玩家人物全屬性降低30%,被其他玩家殺死,每次降低1級,同時罪惡值減少1點,很大機率爆掉身上的裝備,極大機率爆出包裹裡的物品。
殺死帶罪惡值的玩家不會增加罪惡值,殺死邪魔玩家將會獲得1點聲望。
……
喘了一口氣之後,再次將自己的血量加滿,風無痕這才按照原路返回。
這次,他吸取了教訓,始終注意保持和怪物之間的適當距離,並開始了殺怪的機械過程。
隨著第7只噬血蝙蝠的哀號倒下,風無痕終於再次升級,沒有絲毫猶豫,依然還是把自由分配點數加到了力量(再次說明,洪荒沒有力量跟智慧的差別,攻擊都是靠力量點數,特此說明),這時候,他的攻擊已經超過了200,達到了219。
當然了,隨著等級的升高,蝙蝠給的經驗也降低了不少。
6級升到7級需要的經驗是1000,至少需要殺12只噬血蝙蝠才能升級。
正當風無痕埋頭殺怪的時候,忽然“叮咚”一聲,系統發出了全服的通告。
“恭喜玩家鬼泣鬼厲升到了10級,第一個衝出新手村,系統特獎勵藍色靈器一件,聲望100點!”
靠,這傢伙是什麼人啊,升級這麼快?風無痕驚詫不已,這就是差距啊,他tm才7級不到,人家就10級了,要知道越往後,升級所需的經驗是越多的,甚至番了好幾番。
鬼泣鬼厲,按照這個名字來說,估計是個鬼道。
鬼道在洪荒職業體系中,攻擊是最高的,果然高攻擊帶來的就是高效率,升級自然就快了。
風無痕這麼安慰著自己,心裡已經漸漸燃起了一股跟其他玩家一較高下的雄心。
這時候,依依忽然來訊息了,她的話語中似乎有點忿忿不平,原來她也10級了,只不過比鬼泣鬼厲慢了一點點。
就是這一點點,卻形成了巨大的落差,一個有靈器和聲望獎勵,一個卻什麼都沒有。
風無痕連忙安慰她說,自己才7級呢,依依你已經很快了,以後一定能追上那個傢伙。再說落後一點也好,俗話說樹大招風,那個鬼泣鬼厲估計現在已經成為了各大高手追趕和超越的目標。
聽了風無痕的安慰,依依這才露出了笑臉,她叫他快點升級,說她先去歸元城了,以後能不能追上那個第一名,就看他的了。
“ok,88。”微笑著跟依依說了聲再見,風無痕關閉了聊天頻道,開始
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