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第136章 舞會預告函(第1/2 頁)

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床上,蔚渺睜開眼睛,摘下頭盔。

這次交流會大體還是成功的,目前圈內幾個關心的點都有涉及。

這次會議持續了約兩小時半,時間來到了九點。

蔚渺先為鳶尾頭盔充電,再登上電腦。

這個時候,有的主播會把直播翹了,整理內容備戰明天的直播。但蔚渺這麼隨便的人,當然是馬上開播,滿足水友的好奇心。

果不其然,直播一開,水友們紛紛湧入,速度之快讓人懷疑他們早就蹲守在房外。

“會議結束,求爆料!”

“圈內又要整什麼大動作了嗎?”

“替主播省流:遊戲稽核、假面舞會、虛擬頭盔技術進步、分級制度。”

“……”

蔚渺看了看彈幕,認真回覆道:“其實主播交流會前期只承擔階段總結加收集問題和建議功能,具體該如何解決還要繼續商討。”

“畢竟冠名‘交流會’,重點肯定在交流啊……”

她簡單透露了一下討論的話題,當談到假面舞會時,一條彈幕飄過。

“懶人認為,假面舞會是否涉及非藍星的力量?”

這條提問一出,後面的“+1”源源不斷。

身為主播,她的意見將對觀眾產生一定的影響力。

蔚渺的腦中閃過諸多念頭,她要思考自己的答案會引發怎樣的後果。

“這個問題,我相信假面玩家們都是判斷力健全的人類,應該獨立地思考一下,我就不做評價了。”

最終,她沒有選擇將自己的看法公之於眾。

雖然她不表態,但絕對有主播會說出“假面舞會背後有大恐怖”這般話,博眼球引流量。

感覺以假面舞會的作風,應該會冷處理。畢竟它包裝成一款買斷制聯機遊戲,內購不涉及數值,主打公平公正和真實,甚至為了玩家群體考慮還改革了護肝機制,初衷是希望玩家好好享受遊戲。

引爆大眾輿論,關注點從“遊戲”屬性偏移,應該不是祂們想看到的。

她只能真誠地提出自己的建議:“別忘了咱們是玩家!好好玩遊戲肯定是不會錯的!”

“一針見血!”

“確實,無論如何,作為玩家,探索世界觀的方法就是玩遊戲嘛。”

“唉,可惜假面舞會已經不再發售了,後悔沒剁手入,現在只能看你們討論。”

“雲玩家沒體驗過真實痛苦,總是會高估自己。你可以查查入手的人有多少棄坑的,而且還不能轉賣解綁。它只適合正確的人。”

“……”

眼見關於假面舞會的討論有愈演愈烈的趨勢,蔚渺點開S平臺庫裡的一個遊戲,及時拐彎話題。

水友如果意見不和吵起來,她還要選擇立場勸架。

心累的事儘量避免,必須心累的事趕快累完。

“相信不少朋友都聽說過這款劇情向解謎遊戲。它原本是PC端的,後面上了手遊平臺,暫不支援虛擬遊玩。”

畫風獨特的CG正在螢幕上放映。遊戲內虛構的新聞聯播正在介紹一個巨無霸公司“泰坦”。

水友們的注意力被成功轉移,開始輸出自己的遊戲經歷。

蔚渺用懶洋洋的聲音道:“它採用了獨特的駭客題材,少見而有趣。玩家將扮演一名駭客,進入泰坦成為打工人,主要任務是接受公司指派,根據公司的利益調查網路上的一些事件,其中免不了要使用駭客手段來盜取資訊、侵犯隱私,這也是遊戲玩法中最有趣的部分。”

假面舞會主打隱私保護,這個遊戲卻讓玩家主動去侵犯隱私,看似背道而馳,但背後對人性都有深深的考量。

後者引發玩家對現實和人性的思考,前

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