第260章 處決(第1/2 頁)
“明明就在附近,卻沒有感知……是攜帶了‘隱秘死角’的偵探,還是運氣絕佳已經逃離範圍的旅者?”
猩紅的眸光閃爍,蔚渺看向籠罩在寂靜中的一片城區。根據腦海中構想出的地圖定位,她與未知旅者的距離絕對足以觸發感知。
結合感應時呆在原地未動的情況,從機率上來說,她認為是前者。
思索之餘,黑色的身影閃入了面前的房區。
“是專門奔著我來,還是一個巧合?”
子虛的思維急轉。
他能從五場副本中獲得累計40偽裝係數,進入舞會編號前100,遊戲天賦毋庸置疑。
他在白天表現平平,不太適應那種團隊合作。想要達成共識需要耗費精力,沒有太多施展的空間。
當置身於獨自一人的逃殺時,他並未感到慌亂,虛擬遊戲老玩家的驚慌閾值已經很高了。
“不管是不是巧合,唯一的辦法就是等待。結果只有兩個,被發現,或者獵魂者離開。”
子虛決定靜觀其變。他的思路清晰,如果呆在原地,得益於【隱秘死角】,不能獲得感知的獵魂者要找到他可不容易。
動彈一下,【隱秘死角】失效,那才是真的完蛋。
時間悄然流過,危險感知依舊存在。
子虛不得不放棄自欺欺人的幻想,不情願地承認這絕不是什麼見鬼的巧合。
獵魂者真的在找他。
“不應該啊,把全體察覺留到這麼後面?一開始不是透過全體察覺找到關山越的?”
子虛完全沒有想到關山越的不幸與青鳥的【偵測邪惡】成功誤導了他,前者讓他誤以為獵魂者的全體察覺已使用,後者讓他誤以為獵魂者暫時不會來到這裡。
否則他寧願跑路。
【偵測邪惡】使用時,蔚渺正停在糖果機前採購。
事已至此,子虛也只能祈禱獵魂者無法找到他了。
安魂領域吞沒了所有聲響,他繃緊神經,目不轉睛地盯著對面視窗。
一直高強度地集中精神極耗心力,子虛剛緩了一口氣,稍稍懈怠,就見一道高大的烏黑身影從對面走過。
子虛心頭一悸,幾乎屏住呼吸,僵如蠟像。
他眼睜睜地看著它平緩走過,沒有看他一眼。
“沒發現我?”
子虛心中竊喜,同時鬆了一口氣。因為角度問題,如果不特別留意,真可能看不見他。
“看來獵魂者的眼神不好。”劫後餘生的他調侃起了獵魂者,甚至還有心思推算出了獵魂者運用全體察覺的大致時間。
在他蹲好之後,到觸發危機預感的一段時間裡,根據之前【偵測邪惡】得到的方位,將趕路時間和目標選擇考慮進去,全體察覺的運用時間應在十五到二十分鐘之間。
但在危險預感沒消失之前,他不會出去冒險。
他靜待著,期盼危機預感迅速褪去。
然而現實終究不會缺少戲劇般的失望。他傻眼地看著一個高大的身影從他背後的窗戶中笨重地翻入,沉沉落地。
肅穆的殺意撲面而來。
滄桑的猙獰鴉面正對著他,與此一同扭轉的還有它手上的巨鐮。
刀刃的殘影宛若銀月。
子虛剛受驚地站起,極力向後仰身,卻因背部靠著牆而退無可退,被不出意外地斬中。
“啊!”
子虛本能地發出無聲的慘叫,鐮刀從他的肩頭處斜向斬入,幾乎劃過了大半軀體,帶出幾縷縹緲白煙。
痛入心扉的感受足以突破虛擬與真實的界限,讓他差點以為自己要死了。
他突然有些羨慕遊蕩者所攜帶的【無謂痛苦】了。