第181章 《死亡星球》(第1/2 頁)
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積木遊戲工作室,阮松拉著孟曉白,說道:“孟總,你發現什麼變化沒有?”
“什麼變化?”孟曉白疑惑不已,把周圍重新看了一遍,“公司裝修了?”
“不是,難道你就沒發現我瘦了嗎?”阮松做出一副痛心疾首的樣子,“為了把《超能戰場》的pc版《死亡星球》做好,這幾個月,我是廢寢忘食、夜以繼日,爆瘦了十斤!”
“有嗎?”孟曉白上下把他打量了一遍,噸位依舊,“可能是你忘記上廁所了。”
“……”阮松一臉黑線,“總之,這次pc版絕對是超級大作。”
幾名設計師不約而同的點點頭,《超能戰場》的pc版叫做《死亡星球》,玩法和畫面更加還原了《綠洲》世界裡的死亡星球戰場。
遊戲裡的建模,簡直堪比真人,這還是因為孟曉白在工作站裡上傳了建模軟體《映象空間》,所以建模師才能達到超高完成度。
“最近情況怎麼樣?”孟曉白難得來一次,自然要關注這裡的經營情況,直到現在,積木遊戲依舊是深空科技旗下最賺錢的業務。
再過幾個月,最賺錢的業務可能就是火星智慧手機了。
“上個季度營收漲幅同比下降,但整體還是上升的。”阮松把資料包表遞給孟曉白審查。
孟曉白看了一下,主要營業收入還在增長,可增長趨勢開始明顯放緩。
“玩家活躍度有小幅度的下降,什麼原因?”孟曉白問道。
“主要原因,我想是因為的企鵝的《聯盟》手遊釋出。”阮松說道,“他們的競爭力還是很強,吸引了一大批玩家下載。不過就趨勢看,我們的玩家還是在逐漸回流,說明我們的遊戲吸引力更高。”
“另外,我們計劃在日本、韓國、美國等地,購買或者與遊戲公司合作,運營《超能戰場》。公司這段時間也在開發新的手遊,下個季度會上線三款……爭取讓盈利來源多樣化,《死亡星球》,也是我們試水電腦遊戲的第一步。”
“這也是我們正式全面進軍遊戲界的第一次衝鋒!”
《超能戰場》在手遊的成功,並不代表積木遊戲就成為了遊戲界的大廠,沒有幾款端遊坐鎮,積木遊戲對比其他遊戲公司還是缺了點底子。
所以這次《死亡星球》的成績,也決定了積木遊戲能夠在遊戲界走多遠。
現在《超能戰場》已經上線半年多,無論是企鵝還是網億公司,都在用各種手段搶走玩家,一家公司要想強大,必須不斷的推陳出新。
……
企鵝遊戲公司,一眾高層也在關注著《死亡星球》的上線情況。
經過半年多的發展,企鵝遊戲已經把積木遊戲當做了和網億公司同個量級的對手。
即便兩家公司在其他業務方面有合作,但在遊戲方面,企鵝遊戲依舊禁止積木遊戲旗下的作品在企鵝的渠道上傳播。
這就是商場,沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友。在共贏的領域,兩家公司可能攜手發展,但在贏家通吃的領域,只有真刀真槍的拼殺!
“《死亡星球》pc遊戲,預約人數超過兩千萬!”企鵝遊戲高階執行副總裁嚴波說道,“積木遊戲如今已經在玩家中有了很高的聲譽,這次《死亡星球》上線不可輕視啊!”
嚴波,便是企鵝手遊部門的總負責人,當初也是他上門,想要收購積木遊戲來著。
在手遊一戰,他失敗了。不過幾個月後,《聯盟》手遊的上線,又讓他們爭取到了不少玩家。
他們本以為可以趁勝追擊,繼續蠶食積木遊戲的玩家,誰知道短短時間內,他們又推出了《超能戰場》的pc遊戲,《死亡星球》。
“他們太急了。”新運營部總