第3章 重影?備註!(第2/2 頁)
神似,只是有些過於“壯實”了。
有了先前的經驗,陳放熟練地集中精神盯著臂力、身法等幾個屬性。
沒一會兒,幾行小字從模糊到清晰:
【臂力:影響人物的攻擊力】
【身法:影響人物的攻擊速度和閃避機率】
【根骨:影響人物的血量和防禦力】
【悟性:影響人物學習武學時對潛能的消耗】
【福緣:影響人物的掛機收益及物品的獲取】
【注:五項總值為100】
不知是不是盯得太久了,陳放感覺到一絲眩暈,急忙移開視線。
休息了一會兒緩了緩神繼續檢視。
和常規的遊戲一樣,江湖屬性裡是俠義、江湖閱歷和威望之類,目前都是零。
暫時不清楚作用是什麼。
武學一欄分成了拳腳、兵器、輕功、內功和學識五個分類。
由於他選擇的是武學世家開局,自帶20級的初始基本功。
因此他的武學欄裡有3門基礎武學:基礎拳腳、基礎輕功、基礎內功。
看來所謂的基本功便是這三門武學了。
只是不知為何沒有兵器,許是兵器的門類太多了。
繼續往下看。
揹包裡面空空如也,什麼也沒有。
工作列裡倒是有一個任務:
【任務:河邊打魚】
【獎勵:經驗200、潛能200】
右邊還有一個任務開始的選項,陳放試著點選了一下。
螢幕的下方立馬出現了一個進度條:你正在河邊打魚。
一直背對著螢幕靜立不動的人物忽然動了起來。
他先是捲起褲腳和袖子,然後不知從哪兒就掏出一根等人高的竹竿。
站在河邊對著水中就是一頓戳戳戳。
大約過了十幾秒,進度條走完,人物舉起竹竿,一條魚正叉在上面活蹦亂跳。
手機螢幕的最下方跳出一則系統提示。
【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】
陳放:“……”
這個過程是不需要他自己控制的,人物自己就能完成這個過程。
回到人物屬性的介面,果然經驗和潛能後面的“0”已經都變成了“200”。
潛能的作用大致能夠猜的出來,無非就是加點之類的。
經驗就不是很能理解了。
人物屬性裡面並沒有等級的劃分。
再次開啟工作列,【河邊打魚】的選項還是明亮的狀態。
陳放便再次點選,十幾秒後。
【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】
【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】
【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】
【……】
也不知道點了多少次,【河邊打魚】的任務選項灰暗了下來。
但也僅此而已,並未出現新的任務。
陳放看著任務介面,有些不明所以。
直到回到主介面才明白過來。
原來無法操控的人物已經可以操控了,螢幕上多出了一個虛擬的方向搖桿。
輕輕一推,人物馬上向前走了一步。
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