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第3章 重影?備註!(第2/2 頁)

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神似,只是有些過於“壯實”了。

有了先前的經驗,陳放熟練地集中精神盯著臂力、身法等幾個屬性。

沒一會兒,幾行小字從模糊到清晰:

【臂力:影響人物的攻擊力】

【身法:影響人物的攻擊速度和閃避機率】

【根骨:影響人物的血量和防禦力】

【悟性:影響人物學習武學時對潛能的消耗】

【福緣:影響人物的掛機收益及物品的獲取】

【注:五項總值為100】

不知是不是盯得太久了,陳放感覺到一絲眩暈,急忙移開視線。

休息了一會兒緩了緩神繼續檢視。

和常規的遊戲一樣,江湖屬性裡是俠義、江湖閱歷和威望之類,目前都是零。

暫時不清楚作用是什麼。

武學一欄分成了拳腳、兵器、輕功、內功和學識五個分類。

由於他選擇的是武學世家開局,自帶20級的初始基本功。

因此他的武學欄裡有3門基礎武學:基礎拳腳、基礎輕功、基礎內功。

看來所謂的基本功便是這三門武學了。

只是不知為何沒有兵器,許是兵器的門類太多了。

繼續往下看。

揹包裡面空空如也,什麼也沒有。

工作列裡倒是有一個任務:

【任務:河邊打魚】

【獎勵:經驗200、潛能200】

右邊還有一個任務開始的選項,陳放試著點選了一下。

螢幕的下方立馬出現了一個進度條:你正在河邊打魚。

一直背對著螢幕靜立不動的人物忽然動了起來。

他先是捲起褲腳和袖子,然後不知從哪兒就掏出一根等人高的竹竿。

站在河邊對著水中就是一頓戳戳戳。

大約過了十幾秒,進度條走完,人物舉起竹竿,一條魚正叉在上面活蹦亂跳。

手機螢幕的最下方跳出一則系統提示。

【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】

陳放:“……”

這個過程是不需要他自己控制的,人物自己就能完成這個過程。

回到人物屬性的介面,果然經驗和潛能後面的“0”已經都變成了“200”。

潛能的作用大致能夠猜的出來,無非就是加點之類的。

經驗就不是很能理解了。

人物屬性裡面並沒有等級的劃分。

再次開啟工作列,【河邊打魚】的選項還是明亮的狀態。

陳放便再次點選,十幾秒後。

【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】

【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】

【系統提示:你完成了一次河邊打魚,獲得200點經驗、200點潛能】

【……】

也不知道點了多少次,【河邊打魚】的任務選項灰暗了下來。

但也僅此而已,並未出現新的任務。

陳放看著任務介面,有些不明所以。

直到回到主介面才明白過來。

原來無法操控的人物已經可以操控了,螢幕上多出了一個虛擬的方向搖桿。

輕輕一推,人物馬上向前走了一步。

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