第113章 選擇(第1/2 頁)
又是三天時間轉眼即過。
是日晚上,陳放盤膝坐在房間內,周身白霧繚繞,仿若身處仙境。
過了許久,提示音響起:
【系統提示:只見你頭頂白霧騰騰、渾身如同籠罩在雲層之中,一股天地靈氣從你的丹田迸發而出,你頓時覺得渾身一片輕鬆,一股清涼之意油然而生】
【系統提示:恭喜你經過苦修,自身修為又有突破,基礎內功等級+1】
近十天的苦功,幾枚靈石連軸轉,終於在今天有所收穫,基礎內功來到了Lv800。
【內功:基礎內功Lv800(深不可測) 胎息功Lv400(非同凡響) 混元功Lv0(不堪一擊)】
基礎內功來到800級的第一時間,陳放找到提示日誌,雙眼緊盯著上面的兩個選擇。
熟悉的重影出現,並且在視野左上角數字飛速下降時,逐漸凝實成為兩行小字。
他的猜測沒有錯,800級的基礎內功確實是這個能力的一個分水嶺。
這次小字出現的十分順利,沒有像先前那樣失敗。
【真身降臨:兩界肉身融合,不受世界胎膜約束(優點:肉身合一,無反饋延遲;缺點:每次死亡懲罰加倍)】
【靈魂操控:意識遙控滄源界肉身,有延遲(優點:死亡懲罰較輕,缺點:肉身分兩界,反饋有延遲)】
看完凝實後的小字,陳放陷入沉思。
較之先前的“註釋”,基礎內功到達800級後又多了括號裡的優缺點內容,算是註釋中的註釋了,可以簡稱注中注。
注中注中解釋了兩個選擇的優缺點,讓他可以更為直觀的瞭解兩個選擇的側重點。
真身降臨不必多說,相當於是自己現實中的身體和遊戲裡的人物角色相互融合到一起。
這樣自然不會出現所謂的反饋延遲了,因為壓根就是同一副軀體。
缺點也顯而易見,雙倍的死亡懲罰,假如原來死亡一次扣1年壽元,那現在死上一次就要扣兩年。
除了平安鎮裡的那次“免費”死亡體驗,嚴格來講他的第一滴血其實還沒有交出去。
因此他並不清楚角色死亡一次扣除的壽元具體是多少。
再來看靈魂操控,優點則正是前者的缺點,死亡懲罰相對較輕,容錯率比較高。
缺點嘛,那就是人物角色獲得的技能需要一定時間才能反饋到現實中的身體。
雖然只有一天的時間,但有時候也難免會出現一些差錯。
陳放頓時陷入糾結中,一時之間不知道該選擇哪一個。
二者的優缺點十分明顯,同樣他不瞭解的地方也有很多。
正猶豫著,他忽然想起不久之前突然出現在別墅內的老玩家樓蘭。
準確來說,靈魂操控還有一個註釋都沒有提到的缺點。
那就是現實中玩家在以意識操控角色時,如果本尊突然遭受襲擊會有怎樣的結果。
陳放當時還沒覺得如何,現在再想起來不禁一陣後怕,背後隱隱生出冷汗。
樓蘭若在那時出手,別說自己實力不如對方,即便自己實力高過樓蘭,恐怕那時候的自己根本沒有一絲反抗餘地。
這一點直接讓他果斷下了決定:真身降臨。
既然兩個世界的肉身都融合到一起去了,那現實中自然也不再需要去操控手機了。
被人偷屁股的危險不攻自破。
至於融合後是否會出現什麼新的問題,陳放覺得都不是什麼問題。
於是,他果斷選擇了【真身降臨】,系統提示音馬上在耳邊響起:
【系統提示:玩家已選擇真身降臨的遊戲模式,請玩家在十分鐘內退出遊戲,遊