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第四章 受苦遊戲(第2/3 頁)

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要投入大量時間、精力與資源,一旦陣亡就全打了水漂,即使有辦法復活,代價也極其高昂,所以都會當成寶貝來用,輕易是不敢拿出來冒險的。

杭羽卻不會有這方面的顧慮,第四天災取之不盡、用之不竭,只會越挫越勇、越戰越強!

玩家還有一個隱藏天賦:天道賜福。

一句話概括效果:10倍經驗,10倍掉落。

杭羽都沒想到玩家有這麼變態的能力,簡直與開掛沒有區別,足以讓大大加快領地成長速度,可以說完全是出乎意料的驚喜!

不過。

也有一個問題。

領地發展中有兩大資源最為關鍵。

第一種是“深淵魔晶”,這既是招募兵種以及建造領地必不可少的通用材料,同時也是群星各大領主以及深淵世界廣泛流通的貨幣。

第二種是“深淵精氣”,這種資源是深淵產生的能量精華,主要用途是用來提升領主或兵種單位的等級,大體上可以直接理解為遊戲裡的經驗值。

以上兩種資源。

最主要的獲取方法就是殺怪。

領主招募的普通兵種,缺乏自我意識,所以沒有個性,是絕對死忠無私的,領主可以在一場戰鬥結束後,統一前去收取戰利品再按需求分配。

可這在玩家這裡多半行不通。

如果杭羽不允許玩家撿取戰利品、甚至獲取經驗,姑且不說玩家有沒有這麼聽話,這種行為一定會嚴重打擊玩家的積極性,對遊戲體驗的破壞是巨大的。

可如果放任。

最後可能玩家肥的流油。

他這個領主卻缺乏足夠資源打造部隊建造領地。

杭羽摸著下巴說:“看來必須想一些手段讓玩家把手裡的資源交出來啊!”

小八插嘴道:“玩家是透過天道魔方來到這個世界,他們的肉身靈魂以及所擁有的的一切都受到主人支配,主人可以在必要時驅逐玩家靈魂、強行接管軀殼以及所擁有的一切資源。”

杭羽有些驚訝。

還能這麼操作?

玩家辛辛苦苦把號練起來。

自己作為Gm可以直接將其封號。

這些被封號的玩家無法登陸,軀體卻能繼續為領地所用,只不過會變回不可復活的常規兵種……那玩家豈不是純純的怨種代練、無償打工人?

杭羽說:“雖然可以隨時剝奪玩家所擁有的一切,但為了領地事業的長期發展,這種破壞遊戲體驗、竭澤而漁、生兒子容易沒屁眼的操作還是要慎用。”

其實對杭羽來說。

這根本不是什麼難題。

他有大把的辦法合理回收資源。

比如杭羽也有一個天道魔方賦予的隱藏天賦。

【天災主宰】,特殊隱藏天賦,作為第四天災的支配者,你可以從第四天災的生死輪迴中獲得力量,每當有玩家被非領地單位殺死,你都將獲得一筆額外的精氣儲備。

這個天賦很好理解。

一句話概括,玩家受苦,領主受益!

玩家死亡會掉經驗,領主卻會因此漲經驗,漲幅甚至比玩家掉的還多。

沒錯!

如何合理收割玩家?

當然是讓他們去死啊!

只要在冒險中不斷死亡。

玩家所擁有的精氣不就自動迴歸領地了嗎?

這個設定並不會破壞遊戲體驗,因為死亡懲罰機制本就十分普遍。

杭羽穿越前玩過大量類魂遊戲以及死亡懲罰極其變態的遊戲,他甚至覺得只讓玩家掉點經驗有點太仁慈了,這麼點懲罰完全不利於玩家們的奮鬥嘛!

他於是問:“小八,我覺得還不夠,我們可以增

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綜武:作惡就變強,我成魔道魁首
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