第149章 時空幻影·蜀都新紀元(第2/4 頁)
,解決了 VR 虛擬現實沉浸式裝置頭盔與揹包的負重問題,像久戴頭昏與重量困擾。在《紅色突破》虛擬戰場世界裡,能嗅硝煙,中彈無痛卻有觸感,裝置開啟後,眼前唯戰場,只聞槍炮聲,不聞周遭音。最驚人的是,拿手雷有重量感,端槍不僅有重感,扣扳機還有顫動,與現實持槍無異,實在驚悚,身臨其境之感令人震撼。”
其他體驗過的戰友發言大致相同。
馬媛媛介面解釋:
“這是我們的最新產品,原理是透過這帽子狀裝置,六十四個觸點接入腦部神經系統,開機後關閉人體對外五感通道,視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺被電腦場景替換,大腦神經系統被電腦訊號啟用五感通道,從而實現沉浸式深度體驗並獲得真實身體感受。你剛才的感受,是你的觸覺神經系統受到了電腦脈中訊號透過腦神經傳導而引起的觸覺反應。這是其神奇先進之處。”
子墨聽後,不禁想起某位世界級大佬之言:“人類生活在真實世界裡的機率只有萬億分之一。難道這就是真實的‘缸中之腦’嗎?”
子墨內心對這先進科技既震撼又隱憂,如此逼真虛擬體驗,是否會讓人迷失於虛實之間?他望著腦機融合裝置,思緒飄回大漢,淯陽公主的容顏與眼前馬媛媛漸漸重合。這跨越千年的緣分,是命運捉弄還是另有深意?這先進得近乎可怕的科技,真只是人類娛樂新寵嗎?
馬媛媛回應:“我們的產品可依場地大小與距離定製。”
子墨問:“方圓兩公里的場地可否?”
馬媛媛答:“可以,但基礎設施投入大,比如《紅色突破》若用此場地,分散戰場需建造真實戰壕、碉堡、建築等,裝置雖能呈現天空戰火、敵人形象等場景,但也只是對人體才起作用,脫離人體本身的實體無法呈現。特別是在野外的激烈戰鬥奔跑等,還有需建立在真實實體設施基礎上,講究虛擬與現實融合,由 Al 演算法確保無偏差。”
薇晨追問:“馬總,就是說虛擬場景中戰壕是真實的,碉堡是真實的存在,但是天空中的硝煙瀰漫是虛擬的,敵人,槍炮,戰火紛飛也是虛擬的,虛實融合難辨真假?”
馬媛媛點頭:“是的,如果在野外,玩遊戲的人是不斷移動的,所以這就是虛擬與現實結合,這是專案最大特色。若兩平方公里場地,可同時接待上千人參加虛擬遊戲。”
黃煙羅聽了介紹,明白子墨叫她來的目的。她接手舉辦世界傳統展會的公園場地約五平方公里,若引入此專案符合市政府要求,若再有青少年、老年人玩的內容就更完美,只是投入資金和風險較大。
她心想,子墨是不是想借自己和他的關係操作此專案呢?雖有想法,但最近招商引資之事讓她頭疼,餐飲行業尚可,其他行業不符政府規定,兩個月未啟動。
如今馬媛媛的專案誘人,可讓她公司獨自投資這個大的專案,也絕無可能,董事會也不會應允。
不過作為資深企業管理者,她仍忍不住問道:“媛媛,你們公司還有青少年和老年人可以玩的內容嗎?”
“有的,比如青少年玩的‘星際探險,我是球王’等,老年人玩的‘門球之家,太極風光,時空攝影’等,都是量身定製產品。若要全部落地,場地需五平方公里以上,基礎設施建設投入五千萬以上資金投入。”
聽到此,黃煙羅心動不已,五千萬投入卻是難題。
子墨思索片刻後沉穩開口,其實他心中自有考量,這個專案一旦成功,不僅能在商業上取得巨大成功,還能讓自己在現代社會真正站穩腳跟,同時還能幫助戰友們找到適合的工作崗位,提高他們的收入。於是說道:“這個專案的資金,我來負責投資。我希望能與煙羅和媛媛攜手合作,共同打造這個前所未有的娛樂專案。”
黃煙
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