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七十九 墓園城與招魂術(第1/3 頁)

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戰局正式開始。

進入到地圖後,韋恩發現主城所處的位置在整個地圖的右下方又偏上一點的地方,按照時鐘的佈局,大約就是4點鐘的位置。

由於隨機地圖大多數情況下會把各家勢力的初始主城均勻分佈在地圖上,因此韋恩判斷,很有可能會有一家敵對勢力與自己同在右下方且非常接近在5點鐘的位置。

不過地圖設定的是超大地圖,所以一時半會雙方也碰不上。

儘管之前兩局玩城堡的時候,對於虛擬現實版的震撼場景已經有了一番體驗,但當他第一次進入空空蕩蕩的墓園城準備建造建築的時候,還是被眼前的景象嚇了一跳。

龜裂的土地,到處都是腐敗、惡臭的氣息,在城外準備入城的時候,天空彷彿被死亡的氣息染了色一樣,越接近城牆,越是灰濛濛。

進入城鎮後,廣袤的沒有什麼建築的土地上,到處都是散落分佈的墓碑,與沒了靈魂,像是在漫無目地遊蕩的骷髏。

除了亮著幽光的議事堂和高聳的堡壘之外,城鎮裡就只有墓地和棺材全被刨開,不斷有骷髏在邪惡祭祀的引導下從土地爬起來成為骷髏兵的邪廟,以及鑲著碎花玻璃,泛著紫色與白色夾雜的黯淡光芒的亡靈酒館。

韋恩撥出系統,調低了嗅覺的靈敏度,頓時那些腐敗的氣味的濃度下降到了讓他勉強可以接受的程度。

按照固定套路,他先將議事堂升級成了內政廳,確保每天1000金幣的收入。

就當小泰斯在組隊頻道里不停地介紹“韋恩開荒心得”的時候,杜漢不知道什麼時候走了進來,只有韋恩發現了他進來。

他是誰?他就是人稱“強哥”的死亡騎士斯強克!

算了,就當是新手局增加難度的考驗吧。

但問題是,戟兵每週能購買的數量是固定的,骷髏兵卻是出去打野就能源源不斷,越打越多。

也就是說,在無傷掃圖的過程中,墓園城的部隊會越打越多,操作得當,最後就會形成“骷髏海”。

韋恩頓時覺得天昏地暗,墓園城上方陰暗的天空彷彿更加黑沉了,而那明明調低的腐敗氣息又再次襲上了心頭。

初期兩週就是要耐得住寂寞,有強力開荒英雄的可以利用英雄的能力,比如阿德拉,去掃蕩主城附近的野怪和礦點,然後透過外交術儘量多騙野怪。

面對分成三組、每組7個的矮人,同樣將91個骷髏兵分成3隊的韋恩算好步數並利用“等待”功能——一種在速度佔優的時候放棄先手,讓對方先動,再加上下一回合先手,從而實現兩回合連續行動、連走兩次的行為,從而讓三隊骷髏兵都無傷秒掉了矮人。

而凱瑟瑞的特長就是強化骷髏兵與骷髏勇士,除了固定增加1點速度外,英雄每升1級還能增加骷髏5%的攻防。

韋恩將兩個英雄派出了城,凱瑟瑞去清怪,強哥只能負責在後面跟著撿東西、佔礦,儘量節省凱瑟瑞的步數。

只不過他怎麼也沒弄明白,為啥這6個成年人,年紀最大的是38歲的高階法師詹妮亞,最小的是18歲的艾米,卻都在聽一個12歲的小泰斯指揮…

兩人簡單交流了幾句,杜漢是結束了巡邏任務,正好沒事,於是來網咖瞅瞅,然後休息一會。

怪物獵人那樣的單兵或小隊作戰的遊戲固然不錯,但這樣指揮不同兵種組成的軍隊外出行軍交戰,更讓他這個老兵感到好奇。

招魂術對於英雄無敵3的玩家肯定不陌生,喜歡玩墓園城的玩家那是大有人在,但韋恩心想,這個陌生的遊戲裡的陌生的技能,大概對於魔獸世界裡、尤其是眼下所在的這片大陸上的聯盟各國來說肯定也不陌生…

在韋恩穿越前的世界,英雄無敵3最火的那幾年裡有一句順口溜,叫

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王者:我就一替補,首發們都慌啥
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