第3章 系統功能和大禮包(第1/2 頁)
“系統繫結中……繫結成功!”
張揚迫不及待的檢視系統面板。
看著那密密麻麻的使用說明,他感到一陣頭大。
“系統,簡單介紹一下功能!”
系統一般情況下都配備有智慧助手,有的甚至非常淫性化。
至少從他看來,自己的紅警系統絕對不是人工智障。
“本系統為紅警系統,版本為,此係統主要幫助宿主能夠在亂世快速建立起自己的勢力範圍,擴大影響……”
張揚聽了半天,系統一直在介紹系統的由來和將來能夠達到的最高成就。
這特麼不是畫大餅忽悠人嗎!
“直接介紹功能,不要整那些花裡胡哨的。”
張揚內心強調道。
“本系統和你穿越前的紅警遊戲沒有區別!使用方法請自行探索。”
等了片刻,張揚沒有聽到系統的聲音。
“就這樣介紹完了?”
剛誇你還是個有感情的智慧助手,說一下你還有小脾氣了。
也不知道到底是不是人工智障。
在接下來的時間裡,張揚問一句系統回答一句,終於是在傍晚時分,才大致明白了系統的功能和作用。
這個紅警系統如同現代世界內的紅警遊戲。
一是同樣有一個基地車,不過這個基地車可以不用出現在現實中,其他建築也可以不用出現在現實中。
系統內有一個超大的次元空間,足夠承載所有建築物的體積。
只要在空間中展開基地車就可以根據積分建造各種建築。
裡面的建築種類又和遊戲內的不大一樣,可以用豐富多彩來形容,不管你想得到的想不到的裡面都有。
比如有一個物品商店建築,裡面有琳琅滿目的商品,小到針線,大到飛機坦克,航空母艦,裡面通通都有。
不過物品商店建築需要海量的積分建造,同時還需要時間和條件。
第二個就是積分。
積分就是紅警系統內的貨幣,不管是任何建築都需要積分購買建造,同時積分又可以在物品商店兌換任何想要的物資。
積分的獲取也非常簡單,各種資源回收都可以兌換積分,同時積分還可以用現實貨幣兌換,現實貨幣兌換積分按照紅警系統的規則比例自行調節。
當前是一兩銀子兌換1積分。
第三點,建築時間。
在紅警系統內,建造任何建築都需要時間,根據建造的難易程度,時間不等。
建造時間與現實時間一比一。
第四點,物資回收。
在次元空間內的建築物資回收需要透過物資回收門回收,需要將物資送進回收門才能回收,回收門並不能自行收取物資。
回收門的大小由基地車的等級決定,等級越高,回收門越大。
同時回收門可以由宿主隨意擺放位置。
第五點,系統生存條件。
基地車如果出現在現實中,基地車被摧毀,則系統毀滅解綁宿主。
基地車在現實中,宿主死亡,則基地車重新繫結另一個宿主。
基地車在次元空間中,現實中宿主死亡,則系統毀滅解綁。
第六點,忠誠度。
系統生產出來的所有人物,動物對宿主忠誠度百分之百。
瞭解完情況,張揚沉默許久。
系統這個金手指他是絕對不可能讓第二個現實中的人知道的。
特別是基地車的情況,既然來到這個世界,要麼系統和他一榮俱榮,要麼和它一同毀滅,絕對不會讓系統繫結另一個宿主。
不管是不是私心作祟,至少現