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第125章 比賽規則(第1/2 頁)

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在全國排名賽的熱潮湧動下,備受矚目的一對一晉級賽終於要揭開神秘的面紗。所有參賽者都屏息以待,渴望在這場激烈的角逐中嶄露頭角。

比賽的規則被詳細地公佈出來,以確保每一位參賽者都能清楚瞭解並公平競爭。

首先,參賽選手的對手匹配將完全由系統隨機決定。

這意味著無論你的實力強弱,都有可能在首輪就遭遇強大的對手,也有可能碰到實力相當的競爭者。

每場比賽都被嚴格限定在 30 分鐘內結束。在這段時間裡,如果一方選手的生命值徹底降為零,那麼另一方將毫無疑問地獲得勝利。

然而,如果在規定時間結束時,雙方選手都仍有生命值留存,判定勝負的方式就會變得相對複雜。

系統會綜合考慮多個因素,包括但不限於雙方剩餘生命值的比例、比賽過程中造成的總傷害量、所使用技能的合理性與有效性,以及對戰鬥環境和時機的把握等。透過這些多維度的評估,最終由系統給出一個公正且客觀的勝負判定。

比賽場地的設定充滿了隨機性和挑戰性。它們可能是廣袤無垠的沙漠,熾熱的沙子在陽光下閃爍,乾燥的風呼嘯而過,影響著選手的行動和視野。

也可能是茂密幽深的森林,高大的樹木和複雜的植被成為了天然的屏障和隱藏點,讓戰鬥充滿了變數。

還有可能是寒冷刺骨的雪地,光滑的冰面和凜冽的寒風考驗著選手的適應能力和反應速度。

亦或是險峻崎嶇的山谷,陡峭的山壁和狹窄的通道要求選手巧妙地運用地形來取得優勢。

每一種地形都有其獨特的特點和難點,選手們需要在短時間內迅速適應並制定相應的戰略。

在比賽的全程中,有一條鐵律被嚴格執行——禁止使用任何外部道具或接受場外的任何形式的援助。

這就要求每一位參賽選手完全依靠自身所擁有的技能、精心打造的裝備以及在過往戰鬥中積累的豐富經驗來戰勝對手。

任何試圖違反這一規則的行為都將被視為嚴重違規,不僅會導致當場比賽的直接判負,還會讓違規者面臨嚴厲的處罰,包括但不限於取消比賽資格、一段時間內禁止參與相關賽事等。

每場比賽開始之前,選手們都會擁有寶貴的 5 分鐘準備時間。

在這 5 分鐘裡,他們可以根據自己對對手的初步瞭解,靈活調整所攜帶的裝備,選擇最適合應對即將到來戰鬥的武器和防具。

同時,他們也能夠檢視對手的基本資訊,包括職業、等級、過往的戰鬥記錄等,以便對對手的戰鬥風格和可能的戰術有一個大致的預判。

但需要注意的是,在這 5 分鐘內,選手之間禁止進行任何形式的交流,必須完全依靠自己的判斷和決策來做好準備。

比賽的賽制採用了殘酷的單淘汰制。這意味著每一位選手都沒有犯錯的餘地,只要在一場比賽中失利,就會立即被淘汰出局,失去繼續爭奪更高名次的機會。

晉級100強後,每人有一次復活賽機會,可以挑戰晉級成功的玩家,將其打敗可以替代他的位置。

而每一場勝利都將成為選手晉級下一輪的通行證,他們將面對更強大的對手,接受更嚴峻的挑戰,直至在無數的強者中脫穎而出,決出最終的冠軍。

為了維護比賽的公平性和公正性,系統會對每一場比賽進行全方位、無死角的全程監控。

從比賽開始的那一刻起,直到最終勝負的判定,系統都會詳細記錄每一個細節,包括選手的每一個動作、每一次技能的釋放、每一滴生命值的變化等。

一旦在比賽結束後出現爭議,官方裁判將根據系統所記錄的監控錄影進行仔細的覆盤和嚴謹的裁決。

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