第340章 要不要血祭(第1/2 頁)
格拉斯的戰鬥,風箏好殭屍群就能贏。
三口綠色的井會不斷重新整理出新的殭屍,幾波殭屍聚攏在一起數量龐大,很快佔據了半個區域。
“好多小怪啊,等會能A爆。”
“都是dps,資料要飛。”
“不要浪,要是給boss吞噬到殭屍,之前的戰鬥全白打。”
溫鑫時刻關注另一個半區的風箏情況,確保沒有殭屍脫離控制跑向boss。
三個法師一起下雪不夠覆蓋,那就四個,一切以確保不讓boss吞噬回血為主。
格拉斯血量才159萬,無法吞噬回血它就是一個菜。
“馬上要來第一次殘殺,卡一個20%血量不要打進去。”
“殘殺階段,所有殭屍的血量會掉到5%,所有輸出放棄輸出boss轉而清理殭屍,有aoe的職業a,沒有的職業給我丟工程炸彈。”
“殘殺結束後速度把boss血量打進20%,然後開爆發轟掉。”
溫鑫讓大家卡一卡格拉斯的血量,不能在進入殘殺期間讓它的血量進入到20%,斬殺階段它的輸出會有所提升,很容易把只剩下5%血量的坦克秒掉。
溫鑫提醒獵人:“獵人還是要繼續打寧神,殘殺階段依然有狂暴,寧神一定要打快一點,不要讓坦克被秒。”
格拉斯的第二個考驗是殘殺,應對好能在下一個殘殺之前將它擊殺,應對不好會滅團。
格拉斯的血量被控制在22%左右,過了幾秒,殘殺到來。
格拉斯的殘殺會讓整個副本內所有活著的生物血量下降到5%,絕對是納克薩瑪斯最牛的技能,利用好會是無敵bug。
全體血量來到5%,這時候的玩家一碰就碎,對坦克硬度沒有信心的團隊可以採用ot打法,不需要遠端ot,只要讓另一個主坦提前遠離boss,當前坦克放仇恨,那麼boss就有很大機率去追另一個坦克。
溫鑫沒有讓兩個坦克這樣玩,相信以大漠孤煙的硬度能扛住。
大漠孤煙開啟保命技能,此時不用更待何時,現在不用會和18年的閃現一樣,一直留到23年依然無法用出來:“盾牆已開。”
殘殺階段肯定是開盾牆,破釜沉舟開了依然會是5%血量,開了等於白開。
秋風落葉道:“殭屍的血量來到5%了。”
和花:“哎呀,殭屍沒有仇恨了。”
殘殺階段,所有殭屍會失去仇恨,無腦跑向格拉斯。
溫鑫立馬轉頭,朝衝過來的殭屍群丟工程炸彈:“法師給我上去冰環,即便是你們死,也不能讓boss吞噬殭屍。”
格拉斯吞噬一個殭屍回5%血量,以溫鑫團隊的輸出,吞噬幾個無傷大雅。但是,溫鑫要的是精益求精,最好可以做到完美,不讓boss吞噬到任何一隻殭屍回血。
幾個法爺上去冰環。
風騷的法爺冰環以後能立馬轉頭閃現遠離,然後迅速回身下暴風雪。
不夠風騷的法爺,冰環以後會冰箱保命,畢竟吃到冰環以後的殭屍會攻擊最近的目標,就5%血量被摸到一下人就沒了。
全團一起A殭屍,5%血量術士不敢上去自焚,只能下火雨。
就5%血量的狂暴戰也不敢上去浪,殭屍集體冰環中,誰去近戰位誰秒躺,只能跟著盜賊一起丟工程炸彈。
殭屍血量只有5%,在全團一輪的狂轟亂炸下,血量瞬間被清空,不給boss任何回血的機會。
大漠孤煙開啟盾牆艱難地扛著格拉斯,幾個刷他的奶騎瘋狂過量加血,只要有0.5秒斷奶,大漠孤煙會秒坦。
霧月道:“大漠,你可以放下仇恨,我來接手。”
大漠