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第十六章 手段不怕爛俗,只要有效(第3/4 頁)

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價標準,業內人士的評價,往往與普通消費者的反應大相徑庭,甚至截然相反。

與其把精力放在這些經銷商身上,期望這些經銷商能夠慧眼識珠,判斷出產品的銷售前景,不如煽動普通消費者的情緒,製造轟動效應,為“豬”安上“慧眼”。

遊戲產品能否大賣,固然與經銷商的推廣有關,但歸根結底還是要看消費者的反應。而在展會這種人員密集的場合,消費者的反應也極容易受到其他消費者的影響。

在展會現場,英豪遊戲的展區,越是人頭攢動,熱鬧擁擠,越容易刺激消費者的情緒,提升消費者對遊戲產品的主觀評價。

英豪遊戲申請參展的時間比較晚,最好的展位位置,早已經被其他人拿走,想要吸引更多人來展位,就必須主動進行宣傳,拿出足夠的噱頭。

電子遊戲雖然前面有電子兩字,但真的不是什麼高科技產業,消費者玩遊戲的時候,根本不在乎你的遊戲產品是否有足夠的科技含量,只在乎你的遊戲是否新奇有趣。

因此遊戲業與那些個人電腦等高科技產業完全不同,在宣傳時根本不需要保持什麼格調,反而需要能夠貼近普通消費者,越接地氣越好。

電子展的參觀群體中,一定是男性佔據了大多數。而要吸引男性注意力,最簡單直接的方法,自然就是性感美女,這也是後世用俗了的套路。

陳兵在展會準備使用的宣傳手法非常的簡單粗暴,就是聘請了美女模特,在展會現場舉著製作好的廣告牌,不斷巡遊,將觀戰者吸引到展位來。

不要看這個時代是八十年代,但這種美女廣告的手法,早已被用的爛俗了起來,尤其是在燈塔國,這並不是什麼新奇的營銷手段。

洛杉磯別的不說,就是不缺性感美女,臨近洛杉磯不遠,可就是燈塔國的紙醉金迷之地--好萊塢。大量擁有明星夢的年輕女孩,被從四面八方吸引而來。

手段雖然爛俗,但管用就好,而且陳兵的手法更加極端,比基尼美女不算新鮮,但這次陳兵的要求是量大管飽,飽和式攻擊。

陳兵透過專業的經紀公司,一次性的僱傭了一百名模特,五人一組,分成二十組,不幹別的,就是在展會之中,舉著廣告牌進行巡遊。

每組每次巡遊的時間是半小時,巡遊一次,可以休息半小時。如此就可以保證每時每刻,都有十組五十個比基尼美女在場地內進行巡遊宣傳。

參展僱傭模特巡遊,不算什麼新鮮事,但一次性僱傭上百名模特,卻也絕地算是大手筆,僅僅給這些模特的薪資,每天就是一萬五千美金。

這些模特的工作只是舉著廣告牌,吸引觀展者來到英豪遊戲的展位,在展位上負責接待的,另有其人。

電子遊戲這種東西不需要複雜專業的解說,尤其是英豪遊戲的三款遊戲,更是以簡單易上手為賣點,因此展位之上,陳兵只是把產品進行的了簡單的陳列,大部分空間,都擺放上了椅子,供觀展者坐下試玩遊戲。

遊戲簡單,不需要專業的解說,因此引導觀展者就坐、簡單講解遊戲玩法的工作,陳兵依然找了美女來進行,只是這次用的再不是模特。

燈塔國有一個很特殊的文化現象,就是各種體育專案的美女啦啦隊,性感短裙、青春洋溢、形象健康、簡直就是遊戲推廣的絕配。

陳兵特意讓約翰,從斯坦福和南加大兩所著名大學之中,聘請了二十個啦啦隊女孩。專門負責給那些試玩的普通觀展者進行遊戲講解,體驗疏導。

而英豪公司自己的員工,自然也不會閒著,除了指導這些女孩的工作之外,最重要的工作,就是接待那些專業的觀展人,尤其是各種經銷商、代理商。

如此,所有工作人員就被分成了三組,模特負責在展館裡巡遊、招攬人氣,

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