第968章 作死的沙雕玩家們-2(第1/2 頁)
所以他們要麼大大咧咧的跑到戰鬥職業者面前。
直接了當的要求人家教他們高階技能,要麼則想辦法跟人家套近乎刷“好感度”。
這種完全不受控的性格,把那些戰鬥職業者騷擾的煩不勝煩,但是又拿這些沒皮沒臉的傢伙沒辦法,哪怕是忍無可忍之下出手殺掉幾個,也無法震懾住這些天不怕地不怕的傢伙。
更讓人頭疼的是,這幫子“流浪者”就沒有一個是安分的主。
一路上追貓攆狗,看見什麼都要湊上去研究一下,而且跟蝗蟲一樣看到什麼好東西,都恨不得扒拉到自己口袋裡。
所經之處,無論是草藥、野果,還是人家領地上奴隸種植的各種作物,全都被他們禍禍的一乾二淨,那叫一個寸草不生啊!
想要讓他們維持秩序、保持隊型,跟隨挑戰者隊伍行軍簡直比登天還難。
最可氣的是還有無法無天的傢伙,竟然敢成群結夥的跑到途徑巫師領的地盤上打家劫舍,沒少給挑戰者隊伍惹麻煩。
好在這種情況也是常態,人家巫師領的主人大多象徵性的派奴僕軍驅趕一下。
只要不造成太大的破壞,領地邊境上的農場、牧場什麼的,就睜一隻眼閉一隻眼的讓他們禍禍一下,也算是支援一下挑戰權威的傳統,畢竟大家都是這麼過來的。
組織挑戰者隊伍,總不可能讓那些投靠過來的流民,靠吃土啃石頭給他們賣命吧?
有條件的巫師學徒,還會禮貌一點向途徑的領地主人花錢購買糧草,而領地主人也會因為挑戰者隊伍往往會將自己領地上不安分的傢伙吸引走,而像犒軍一樣半賣半送贈送大量的糧草。
而有條件的巫師學徒畢竟是少數,要是有資源誰還發起什麼狗屁挑戰啊?
所以巫師領的主人,通常都會將一些犯了錯的僕役、不聽話的奴隸,放逐到自己領地邊緣地帶。
讓他們負責邊境地區的農場,就是專門留給挑戰者隊伍禍禍的,這也算是巫師們之間約定俗成的小默契了。
這也導致挑戰者隊伍的行軍日常歡樂極了,每天都充斥著那些戰鬥職業者首領氣急敗壞的咆哮聲,和玩家們雞飛狗跳的花樣作死之中。
但這些好奇心爆表的“流浪者”到也不是一無是處。
雖然鬧騰了一點,但最起碼他們膽子夠大,什麼事都敢摻和。
路上碰到野獸什麼的,更是跟聽到前面有人撒錢一樣,一窩蜂的往上衝。
這種悍不畏死,或者說根本視死亡為無物的特質,讓戰鬥職業者首領們是又愛又恨,也是為什麼沒有把他們這群麻煩直接趕走的原因。
而想跟巫師學徒學習超自然秘術的玩家,就沒那麼容易了。
首先是他們很難接觸到巫師學徒們的存在,負責保護巫師學徒的戰鬥職業者,根本不可能允許他們靠近主人的營帳。
每天紮營休息的時候,守夜的戰鬥職業者總是能幹掉上百個,想要偷偷溜進營帳接觸巫師學徒的傢伙,可這種震懾手段根本阻止不了玩家們前仆後繼的窺探。
連巫師學徒都被這幫傢伙弄的頭大無比,覺得這是自己帶過最差一屆的奴隸了。
只能跟黃花大閨女防澀郎一樣,更加嚴防死守的加強自己營帳的守衛,甚至都不惜用上了秘術手段來防止他們打擾自己夜間的研究工作。
接觸不到挑戰者隊伍的主人,玩家們只能將目標放到了那些投效過來的低階巫師學徒身上。
還真別說,因為玩家這種旺盛的好奇心,為了追尋奧秘力量鍥而不捨無懼生死的特質,還真就極其符合巫師們追尋奧秘的理念,從中挑選出了幾個具有奧秘天賦的個體收為僕役,開始傳授他們一些粗淺的奧秘力量。
有人成功學到了奧秘力量的案