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第204章 惡龍之前在睡覺(第3/5 頁)

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跟開掛一樣的全服唯一七品煉藥師給搬來,這一關,楊善也不慫!

因為這決賽最後一關的小遊戲是:

水果切割!

遊戲玩法很簡單,玩家利用手中的武器,砍中周圍襲來的水果。

注意關鍵詞:

周圍!

理論上,除了腳底下,任何地方都有可能出現水果!

難度極高!這一關,或者說整個煉藥師大會的決賽,其實也是為後續的煉藥系統做鋪墊。

丹藥從六品開始,就能引發一定的天地異象。

七品丹藥能產生丹雷。

八品丹藥甚至能產生多色丹雷!

丹藥的價值急劇上升的同時,相關藥材也變得更加珍貴。

許多高品質的藥材甚至直接吞服,都能有不俗的效果。

比如七品丹藥「化形丹」的主藥材「化形草」,魔獸直接吞食,就能有一定的機率化形為人,使魔獸在擁有強大體魄的同時,還能具備一部分屬於人族的修煉天賦!

藥材難尋,煉藥失敗的代價大大提升。

所以從六品開始,玩家的煉丹模式將更改為:

小遊戲達標,煉丹一定成功!

但丹藥品級越高,小遊戲難度也就越高。

屆時,玩家就會像此次決賽一樣,根據自身所具備煉藥師等級丶火焰丶藥鼎丶靈魂力,來降低遊戲難度。

而之所以在六品丹藥之前,採用「成功率」的模式,主要還是為了讓玩家有長時間的訓練,能好好過渡到「遊戲通關」模式。

煉藥小遊戲型別太多了。

如果一開始就採用這種「遊戲通關」模式,那麼藥材的產出和難度考量就很難了。

如果難度太簡單,玩家次次成功,那麼為了控制丹藥產出,就得限制藥材。

但限制了藥材,玩家能得到的練習就少了。

如果難度比較高,煉丹老是失敗,會讓很多玩家玩家一開始就發生連續數次煉藥不成功的情況。

這對於玩家的信心打擊是極大的,甚至有可能成為玩家退坑的理由。

而「成功率」模式,可以讓玩家有大量的時間去遊玩所有小遊戲。

並且天耀公司還偷偷加了隱藏的「保底」,一旦失敗太多,後續必然會成功,而且很有可能是接二連三的成功。

觸底反彈,讓玩家直接上頭!

等玩家從「成功率」平穩過渡到「遊戲通關」模式之後,就算難度加大,玩家多次煉製失敗,也能透過不斷煉製大量低等級丹藥來繼續訓練。

讓玩家可以長期保持一個「等老子練好了一定通關」,不服輸不放棄的精神勁兒!

所以,作為此次煉藥師大會決賽的最後一關。

這「水果切割」的小遊戲,難度直接拉到了「七品頂級」!

也就是煉製七品頂級丹藥時才需要面對的難度!

而且,這一關,所有玩家將會真正站在同一起跑線!

甭管是火焰,還是藥鼎,還是靈魂力。

所有的增幅全部取消!

就比誰砍中的水果多!

當規則宣佈完畢之後,現場觀眾們早已經開始了討論。

楊善在前兩關得到的增幅,所有人都看在眼裡。

那沒有了這些增幅,楊善的表現會是如何?

進入遊戲中。

楊善開始選擇自己想要的遊戲場景:

沙漠!

沙漠荒蕪,視線不會被遮擋。

任何水果,都能第一時間發現。

周圍再無其他玩家干擾。

武器選擇,楊善自然是用刀的!

而且是左手右

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災後重建:我靠異能吃喝不愁正經人誰寫日記啊?!
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