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第五百二十四章 效應(第1/3 頁)

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《哈利波特與魔法石》引發了集體商業效應,涉及到了出版、電影、遊戲、旅遊、飲食、服飾、玩具以及工藝品和飾品等領眾多領域。

在出版業,除了那龐大的銷售冊數外,電影的成功使得更多出版商為之側目,甚至有些人找到了瑞恩,想要他重新撿起早就扔掉了的筆桿子,而瑞恩則把與蘇珊?柯林斯合作的《飢餓遊戲》推給了他們。

至於誰能拿到出版權,就要看誠意了。

此外,對於電影中用特效製作的栩栩如生的奇特的動植物和魁地奇比賽,以及其他魔法世界的事物,當年的《異形體》出版社也與瑞恩達成了新的協議,會出版一系列相對應的書籍,好再一次從市場上獲益。

與此同時,由於電影的大賣和圖書的熱銷,漫畫商同樣盯上了這塊市場,黑馬漫畫以兩億美元的價格,拿到了《哈利波特》系列未來十年的北美漫畫改編權。

不過,最讓瑞恩吃驚的是,日本一家漫畫社直接找來了北美,想要拿到日本地區的漫畫改編權,卻被他毫不猶豫的拒絕了。

這與前世的那根深蒂固的厭惡觀念無關,因為對方想要的是漫畫h版的改編權。

想想吧,如果格蘭芬多黃金三角在漫畫中發生什麼,那簡直……

這種自砸招牌的事情,瑞恩是絕對不會去做的。

遊戲方面,ea也就是著名的美國藝電公司,早在電影立項的時候,就以兩千萬美元的價格,拿到了《哈利波特與魔法石》的獨家遊戲授權,電影上映一週後,推出了電腦和掌機版遊戲,受到了眾多青少年遊戲愛好者的青睞,從他們公佈的資料看,銷售情況相當可觀。

旅遊產業上面,迪士尼近水樓臺,已經拿到了瑞恩的相關授權。

他們將在所有的迪士尼樂園中,建造一個以‘哈利波特’系列為版本的魔法世界,因為後續電影還沒有推出的緣故,建築暫時將以定型的霍格沃茨魔法學院為主,針對七歲到六十七歲的消費群體,設定商店、特色餐廳以及互動景點等設施。

而迪士尼為整個計劃設定了三年的時間,除了先期的霍格沃茨魔法學院外,還會陸續增加禁林和霍格莫德瑞小鎮。

建成後,遊客不僅能在這裡體驗魁地奇比賽等電影情節相關的遊覽專案,還可以購買自己心儀的魔杖和魔袍,甚至還能參觀鄧布利多的辦公室。

當然,最吸引人的肯定是迪士尼樂園的強項,電影人物大遊行和遊樂專案,目前正在規劃的有三大類別,分別是‘龍的挑戰’‘鷹頭馬身有翼獸的飛行’和‘哈利波特禁忌之旅’。

迪士尼從管理層到普通工作人員,對於這一擁有著龐大公眾基礎的專案,擁有著無比的信心,而且計劃一經公佈,就引來了無數叫好的聲音。

飲食方面,除去漢堡王和可口可樂等企業得到了相關的授權外,在紐約、倫敦和洛杉磯等大城市的人口密集的社群,《哈利波特主題咖啡廳》和《哈利波特主題餐廳》陸續開門營業。

成功穿過九又四分之三站臺,拐進對角巷,就進入了貼滿哈利波特電影原圖和掛滿相關周邊的店面,在這獨具特色的環境裡,帶著輕鬆的心情和促狹的微笑,做幾個無傷大雅的惡作劇,把哈利波特精心準備的美食當做魔咒帶來的神奇,深埋內心的奇異幻想在這一刻化為了無憂無慮的真實。

這樣的店面,一致受到了青少年的追捧,那些外形無限接近電影的美食,成為了很多未成年人用餐的首選。

文化產業一旦形成了社會現象,不但沒有國界,也會超過行業界限。

“哈利波特系列服飾,以個性風格和睿智的冒險精神為靈魂,以故事情節和魔幻寵物為素材,運用瑞恩創造的獨特的背景,倡導時尚生活和文化藝術的完美結合。

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