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金手指把我上交給了國家 第170節(第3/4 頁)

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而成,一旦被入侵,很容易被汙染。”

所以季汀能花那麼久的時間去清除器軒子神識中的藍色不明物質,但沒法花那麼長時間去清除神靈神格中的藍色不明物質。

因為季汀“消消樂”的速度趕不上迷神香汙染神格的速度。

討論就此告一段落,將吳煜他們的“基因變異”計劃丟給專業人士後,季汀的注意力挪回到了崇竹身上。

對地球之外的文明來說,“基因美容”並不困難,吳煜他們的選擇相當安全,專家團不可能給他們進行真正意義上的“基因修改”,相當於“基因美容”的變異不僅可控而且可逆,甚至不是永久性的。

歸根到底,崇竹仍然是唯一一個直面“蟲族資訊素散發器”威脅的存在。

再加上專家團直言目前的治療已經陷入了困境,所以隨著吳煜他們一起到來的全息遊戲艙有了用武之地。

季汀讓崇竹進了遊戲,他在後臺拉出崇竹的人物面板,全息遊戲忠實的給出了詳細的特殊天賦和當前狀態。

特殊天賦:{平衡}、{蟲族資訊素}、{人類資訊素(未完全解鎖)}

當前狀態:{基因進化中}、{蟲族特徵化}、{基因不穩定}、{意志堅定}

其中{蟲族資訊素}的解釋是:能永續性的對蟲族造成基因影響,迷惑蟲族認知。

而{人類資訊素}的解釋則是:能永續性的對人類造成基因影響,迷惑人類認知。

季汀點了下括號裡的未完全解鎖這行字,下方浮出一行小字——由於處於基因不穩定狀態,該特殊天賦尚未滿足解鎖條件。

看完人物面板,季汀將這些內容轉告專家團和專家小組,眾人鬆了口氣。

他們最擔心的莫過於“蟲族資訊素散發器對人類的影響”,雖然專家團一直在做實驗、修正治療方案,嘗試降低蟲族資訊素對人類的影響,卻始終沒給出一個篤定的回答。

而現在,藉由全息遊戲,他們對崇竹的情況有了更清晰的認知,也確認了專家團這些天的忙碌並非白費,他們確實對崇竹的情況造成了積極影響。

“雖然烏琉是天才,但你們誰又不是天才?不要妄自菲薄,我覺得你們再努力一下,就能攻克這道難題了。”

季汀鼓勵專家團再接再厲,最好能將目前的狀態持久保持下去。

而專家團則對全息遊戲生出了興趣,在瞭解到全息遊戲具有部分真實屬性後,專家團找到季汀,提出了一個全新的治療方案。

季汀認真聽完,再一次認識到了自己想象力的匱乏。

“你是說,在遊戲裡進行模擬治療?這能做到嗎?遊戲裡的模擬治療有參考價值嗎?能起到相同的效果嗎?”

“我們跟諾亞討論過了,以《全息樂園》中游戲世界的完善程度和真實性來說,只要有整套儀器和裝置,就能進行治療方案。不過以遊戲裡目前的科技狀況,無法提供全套實驗儀器。”

光球認真的回答季汀的問題:“既然遊戲的真實性跟現實別無兩樣,那遊戲裡的模擬治療自然也有參考價值。當然,你不能指望遊戲裡治好了,現實中就能不治而愈——遊戲對現實的影響沒有這麼大,但如果遊戲裡的治療成功了,那我們完全可以在現實裡重複治療方案。”

撲稜蛾子拍打著翅膀道:“換句話說,全息遊戲簡直就是一個最佳的實驗室。因為遊戲的特性,即使實驗出現問題,也可以再次復活,不用擔心手術失敗帶來的連鎖反應,那我們能嘗試的治療方案就多了去了。”

小黑點組成了文字。

{我這應該推廣給所有智慧生物!這是足以造福無數智慧生物的好事!}

季汀總覺得全息遊戲在外星人中的定位似乎越來越不對了。

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