第4章 造物主online上線(第1/6 頁)
‘尊敬的上帝們:
歡迎登陸《造物主online》,從今天起,您將帶著全民的目光,一起深入遊戲世界探索。
勇敢的先驅者,請去那未知之地,開拓疆土,尋找您忠誠的信徒吧。
——造物主online ’
《造物主online》是一款由星際遊戲三巨頭,聯合推出的新技術向的全息攻略遊戲。
這款攻略遊戲,以古地球為藍本,龐大的世界觀與npc人設群體,涵蓋眾多元素的各類副本,打造出了一個幾乎可以媲美真實世界的開放式遊戲。
在科技高度爆炸的星際時代,極致生存,拉開了生命體之間的距離,造成娛樂和情感需求的嚴重空虛與匱乏。
為了讓後星際時代的居民,為自己荒漠般貧瘠的心靈,來一場治癒之旅,全新研製的遊戲頭盔,能將玩家以精神體投射的方式,以真實五感,潛入遊戲世界。
但真正讓《造物主online》這個全息攻略遊戲,變成全民狂熱的原因,是該遊戲的釋出者聲稱,此遊戲正式上線後,能透過先進的星網覆蓋技術,將遊戲世界裡的部分資源轉化到現實世界。
如此顛覆的技術,對於科技爆炸,資源卻日益貧乏的星際時代,這無疑是變相地提供了新的資源地。
比起治癒攻略向的遊戲本身,顯然切實的資源和利益,更驅動人心。
一夜暴富,成為巨星,享受最上等的資源....這個遊戲,充斥著玩家無法抗拒的誘惑。
光內測期間,便吸引了無數人報名,儘管遊戲方表示依舊在開拓更多的新副本,來讓更多的玩家進入遊戲探索,但放出的名額實在有限。
且不同於以往的玩家自主的遊戲模式,《造物主online》開始挑選名內測玩家,並做出了首次投放。
遊戲給這些被挑選的玩家,命名為“上帝”。
被選中的幸運兒,都將會收到這樣一封信。
邁克,走狗屎運,成了314號玩家。
他今年36歲,在現實裡,窮困潦倒,起初他對這個打著攻略旗號的遊戲,不屑一顧,但在遊戲論壇看到某位網友,拿到內測名額後進入遊戲不到三天,便徹底脫貧。
邁克心頭火熱,衝動之下,在貧民區殺了一位剛獲得名額的玩家,得到了遊戲頭盔,成為了內測玩家。
帶上頭盔,身體資料掃描結束,登陸游戲後,邁克看到光屏上,跳出的一條彈窗:
【這是一場遊戲,也是一場冒險,玩家隨機進入各種副本中進行探索,完成系統下達的任務努力活下去,每一次歷練都會淘汰經驗不足或者表現不佳的玩家,在遊戲中活下來的人,將會成為真正的‘先驅者’。】
“還會淘汰人啊,刺激....看著一點都不像攻略遊戲啊!”
邁克放心了些,叉掉後,光屏上又跳出一條彈框:
【忠告:不要與Npc建立真正的情感牽絆,他們只是資料設定的工具人,玩家應以完成遊戲任務為第一目標,積極地探索遊戲世界。】
“這不廢話麼,誰會把遊戲Npc當回事啊.....老子又不是真來玩攻略遊戲的!”
邁克很快點了叉叉,去看遊戲說明。
“新手玩家們,將會被隨機投放進各類副本,副本難度不同,存活率不同.....有玩家開局簡單透過,也會有玩家開局地獄模式,艱難生存.....幸運也是實力的一部分.....玩家在遊戲中死亡,將會徹底失去遊戲資格。”
邁克一目十行,看了個大概。
玩家在遊戲裡死亡,失去遊戲資格,那豈不是意味著,遊戲世界裡的資源,現實世界裡的名利,都將徹底遠離....
“這可不行