第一三七章 鎧甲發展遲緩的原因(第2/2 頁)
,防護力確實不錯,但是普通小兵就沒有這麼好的待遇了,就連當初送斐潛到襄陽的張招,好像就是穿了一身的札甲而已,更別說有的雜兵連皮甲都沒有了……
斐潛將自己的猜測告訴了黃承彥,希望從他那裡得到的是否定的答案,但是黃承彥沉吟了一會,卻默默的點了點頭沒有說話。
有誰會給炮灰一身頂級裝備的?
炮灰的唯一的作用,就是去消耗對方的軍備的,這些普通的兵士,等級其實就稍微比炮灰強了那麼一點點,所以能有一身簡單的皮甲,甚至更好一些有一件大背心樣式的札甲就已經是比較不錯的裝備了。
唉……
更何況札甲有一個非常大的好處,就是回收利用性非常的強,反正都是一片片的鐵片。打完仗了,從死人身上一扒,將壞的鐵片回爐,換上新的鐵片,就可以馬上拿給下一個炮灰去使用了,簡單、方便、高效……
況且目前的上位者們都是巴不得把所有的鐵都鑄成槍頭去殺人,那裡還有多餘的鐵水來打造鎧甲啊……
這才是直至漢代末期,鎧甲一直遲遲不進步的最根本的阻礙因素……
可是斐潛知道,這種觀念是有缺陷的,由防護力底下組成的軍隊有一個致命性的缺點,就是兵士的存活率低下。
而兵士的存活率低下,就導致整隻部隊當中老兵的佔比很小,那麼就意味著各種數值都會偏低,最明顯的就是堅韌性不足。
純粹由老兵組成的戰陣可以忍受高達百分三十,甚至百分五十的戰損仍然不會崩潰,而由普通新兵組成的隊伍能承受百分十的戰損而不驚亂的已經可以稱之為強軍了。
而且老兵的配合度更好,在同等裝備條件下,一個普通的老兵大概可以揍倒兩、三個新兵,但是若是一萬的老兵,都有很可能會把五倍甚至十倍的新兵打得哭爹喊孃的……
因為接戰面就那麼大,前線一崩潰,就容易引起後線部隊的慌亂,到那個時候新兵只會想著比別人先逃一步,恐慌情緒一旦蔓延,一個控制不好,就是全線崩盤。
所以,為了自己的小命著想,鎧甲是無論如何都要改進一下的,就算是在頭盔,哦,漢代應該叫兜鍪,加上一個鐵面具也是好的,至少這樣一來像夏侯惇那樣獨眼的風險係數就降低了不少……
畢竟接下來從南到北,從東到西,這戰爭啊,基本上小打天天有,大打三六九,鬼知道那根箭矢會不會不長眼的飛過來啊……
喜歡詭三國請大家收藏:()詭三國
本章未完,點選下一頁繼續。