第46章 精神控制(第1/2 頁)
收集完紅色的石頭之後,孫銘就在三道梁深處找了一個隱蔽的山洞,他決定要在這裡閉關一陣子。小菜傳輸給他的關於精神力修煉和應用的遺傳記憶,讓他大開眼界,以前很多搞不懂的地方也茅塞頓開,他要趁這個機會把記憶中使用精神力的技能研究明白。
孫銘首先研究的是精神力護盾,腦怪和小菜都有類似的技能,作為人類他覺得自己沒理由學不會!
精神力護盾是覆蓋在物體表面的精神力場結構,小菜的遺傳記憶中精神力護體的法術,側重於用精神力引走攻擊的力度,有點類似於四兩撥千斤的感覺。
腦怪的精神力護盾則是硬碰硬了,為了增加防禦力,腦怪的精神力護盾變成了類似蜂窩造型的盾式結構,透過複雜的蜂窩支撐結構增加精神力穩固性,這種護盾可以大幅提高精神力場的防禦力。
從防禦效果上看,小菜的護體大法遠遠比不上腦怪的蜂窩型護盾,但是腦怪的護盾是以大量消耗精神力為代價。就連腦怪如此強大的外星生物,都被十顆炮彈耗盡了精神力,孫銘不認為自己能多扛住幾顆。
孫銘就以小菜的精神力護體大法為基礎,其中還借鑑腦怪的蜂窩狀結構,製做了很多防禦力強悍的碎片。當威脅從某一個方向來的時候,也可以將這些碎片集中起來,從而在短時間內獲得強大的防禦力。
孫銘指揮蜂窩碎片在眼前組成精神力護盾,無形無質的精神力彷彿水晶一般凝結了,上面還隱隱反射出白色的微光。
孫銘發現精神力護盾似乎不應該存在於三維空間之中,不論孫銘如何將護盾疊加,其質量仍然無限接近於零,這些特性似乎與二維空間理論相似。
以不同距離、不同角度對精神力護盾開過幾槍之後,孫銘大體估算出自己這層精神力護盾的強度。如果組成類似於腦怪的半球形護盾,應該能擋住一般喪屍的抓撓;如果彙整合單面的盾牌,大體可以擋住手槍子彈的射擊;如果僅僅用於保護重要器官,應該都能扛住步槍的射擊。
在練習精神力護盾的時候,孫銘突發奇想,將全部的精神力凝結成一片六角形的晶體,理論上這片厚度無限接近於零的晶體應當擁有極高的硬度,如果再賦予它極高的速度呢?
於是,人類歷史上第一片精神力刀片誕生了!
然而,由於其質量無限接近於零,所以其殺傷力也無限接近於零……
解決了精神力護盾的問題,孫銘又開始研究精神力控制,他可沒忘記腦怪控制整個張家泉村村民的壯觀景象。
孫銘現在接觸到的精神力控制,都屬於精神力幻術的範疇。
目前可供孫銘選擇的有三種方案,第一種是腦怪控制村民時使用的間接干擾,腦怪大面積控制喪屍的技能看似很高階,其實就是將自己的精神力,偽裝成高階喪屍的精神波動,從而命令低階喪屍。喪屍世界的等級壁壘更加嚴重,高階喪屍甚至可以命令低階喪屍自殺。
第二種是小菜遺傳記憶中的方法,用精神力干擾目標對外界刺激的反饋,就是用精神力對目標感知系統的干擾,讓視覺、聽覺、嗅覺、觸覺給大腦一個錯誤的反饋資訊,從而干擾大腦的判斷。
還有一種是指揮型喪屍欺騙空中偵察、腦怪欺騙孫銘時所用的方法,利用精神力扭曲自身發散的資料資訊,有點類似於海市蜃樓。人體是一個複雜的資訊源,不僅散射著光線,還不停的對外散發著熱量、氣味、聲音等資訊,如果這些資訊在散發初期就被幹擾篡改掉,也能起到干擾的作用。
對孫銘來說這三種方法各有所長,他根本沒有挑挑揀揀的權力。
孫銘雖然掌握了利用空間隱藏自己的技能,但是指揮型喪屍和腦怪那種無目的性的干擾,在隱蔽大量人員行動意圖的時候,也具有非常重大的戰術價值。