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厲覺:「?」
時啟:「你流鼻血了……」
「有點熱。」厲覺若無其事地說,接過時啟遞來的紙巾,擦了兩下。
時啟爬上床,換好睡衣,再一看,厲覺已經進浴室裡洗澡去了。
時啟就像一個玩遊戲時任務已經做完,不知道該幹點什麼的無聊玩家,開始隨機瀏覽遊戲介面,看看還有沒有可以做的任務。然而日任務空空如也,出現的時機也很隨機,並非每天都有,獎勵也很隨機。
現在唯一可以做的任務就是使用魅惑……但時啟不太敢用,萬一又大成功了怎麼辦?他可打不過厲覺。
系統提醒他:「在攻略物件清醒的情況下魅惑判定大成功,好感度將立刻滿格。」
時啟被點醒:「對哦!那如果魅惑成功,會怎麼樣呢?」
系統:「清醒狀態下好感度上升隨機數值,不清醒狀態下該狀態持續隨機時間,之後恢復正常數值。」
那也就是說,其實他應該在對方清醒的狀態下使用魅惑,還能得到好感度。但時啟總覺得沒那麼簡單,他謹慎道:「那有沒有什麼……注意事項?」
系統:「正常情況下使用魅惑有一定機率觸發[],[貪婪],[慾望]等附加效果,並且技能使用失敗有機率觸發be結局,好感度下降等。」
果然,雖然賦予了玩家魅惑的技能,但也不是一條捷徑,依然是一把雙刃劍。否則有魅惑的玩家完全可以一路魅惑到結尾,壓根不需要做什麼攻略了。
還是得好好想想,雖然他的魅惑數值高,但架不住運氣差,萬一給他來個大失敗什麼的,就完蛋了啊!
手機螢幕一亮,綠色小標顯示「f」已透過您的好友申請。時啟拿起手機,一時間還沒想好該和方殊流說點什麼。
也沒什麼事需要找他……時啟的思維非常直男,有事才會去找人聊天,不然找人幹什麼,說一句「你好」,對方也說一句「你好」,然後就沒話了,隔著螢幕都能感覺到尷尬。
時啟猶豫不決,手指不小心點了兩下螢幕。
你拍了拍「f」。
時啟:「……」
誤觸簡直是社恐星人的噩夢。
方殊流發來資訊:這麼晚了,還沒睡?
時啟:剛回宿舍,和厲覺打籃球去啦。
和一個不熟的人聊天,聊他們的共同朋友應該沒錯吧。
方殊流:嗯,謝謝你們來看我,還給我帶了花和奶茶。
時啟:你喝了?
方殊流:喝了,怎麼了?
時啟:沒什麼,哈哈哈。
方殊流:半糖有點甜。
時啟:你喜歡就好……
方殊流:不過好像只剩半杯了啊。
時啟:啊,其實……
方殊流:逗你玩的,是你忘記帶走了吧。
時啟:抱歉啊,本來想回去拿的_(?□`」 ∠)_
方殊流:下次再請我喝奶茶吧。
時啟:好的!
聊天軟體裡的方殊流似乎和現實不太一樣,沒有那麼遙不可及了。
居然還會和他開玩笑。
時啟關掉對話方塊,已經有點疲憊了,他也會因為各種行程感到餓,困,累,而不會因為遊戲而毫無感覺。
時啟兩手枕在腦後,現在他已經接觸到所有的攻略物件,目前感覺……一切都很好,似乎沒有玩家所說的那麼難攻略啊。
甚至順利得有點過頭了。
時啟隱約覺得有點奇怪,但細想來沒發現什麼異樣,難道是自己誤打誤撞,正巧觸發了會讓攻略物件心動的劇情嗎?
也是有那麼點可能性的。
實際上玩家在開學典禮