第18章 企鵝的絕招(第1/2 頁)
“短短兩週,從上線到登頂人氣第一。《荒野戰神》只用了兩週,就超過了我們靜心製作、宣傳、運營耗資幾億的手遊產品。你們說,這是為什麼?”會議室裡,一名高層質問道。
“王經理,說說你的看法。”
一名中年人點頭,說道:“我詳細分析了調查了這個《荒野戰神》的情況。它出自於一家小遊戲公司,可能還沒有我們公司一個小部門大。”
“其運營投入也是少的可憐,純靠玩家口碑宣傳爆火。別的方面不說,它的製作實在是厲害,我們目前沒有一款手遊能和它媲美!”
“別人就做得出來,我們做不出來嗎?”高層質問道。
“這……”會議室裡的眾人面面相覷,特別是負責技術的幾個高層。
他們沉默片刻後,搖頭嘆息,道:“目前可能還做不到。”
企鵝遊戲公司裡,同樣發生著類似的事情。在吃雞手游上,企鵝遊戲投入的更多!
光是目前已經推出,或者準備推出的同款手遊,就有足足六款!都是企鵝遊戲內部的知名工作室製作。
他們原本準備在這一波絕地求生類手遊的熱度下,利用自己強大的技術、資源優勢,強勢佔領市場。
然而反響並不好,目前推出的幾款手遊還沒能超過網一的兩款,不僅如此,居然又殺出一匹黑馬,直接就登頂手遊人氣榜了!
“為什麼在技術上差了這麼多?我們難道不該是全世界遊戲技術最頂尖的公司嗎?”企鵝遊戲的高層質問道。
說到其他的,企鵝公司不敢稱第一,但是在遊戲這方面,他們已經傲視全世界了——起碼在盈利方面。
眾人依舊沉默,有人說道:“這款《荒野戰神》真是沒得挑剔,最讓人驚訝的是,製作它的居然是一個不到二十人的小公司!這太不可思議了?他們哪來的技術和精力製作這樣的遊戲?”
其他人也紛紛疑惑,說道:“是啊,我們做一款山寨,不對是一款原創手遊都得百人的團隊,製作打磨,還達不到這樣的地步,他們怎麼做到的?”
“不到二十人的小公司?”有高層聽到這個,眼睛發亮。
“馬上召開一個會議,討論收購這個小公司的事情!”
“對啊,收購他們!這樣第一就是我們的了!”
想到手遊,企鵝遊戲的高層們臉上都露出笑容。企鵝公司財大氣粗,看到好的,直接收購就是了!
再牛比的對手,也擋不住他們的金錢轟炸!之前藍洞遊戲靠著《絕地求生:大逃殺》居然還抵擋企鵝的收購,後來還不是被企鵝收購其他零散股份,強行逼的他們讓出代理?
這是一個大魚吃小魚的時代,作為資本市場的巨獸,企鵝遊戲有信心輕易碾壓紅信遊戲這樣的小蝦米。
……
紅信遊戲公司,隨著一週手遊人氣榜的登頂,讓很多玩家、媒體或者相關企業都注意到了這家名不經傳的小公司。
遊戲媒體:“《荒野戰神》一週人氣登頂,玩家點評:有史以來最具良心手遊!”
“吃雞手遊迎來巔峰之作,今天你吃雞了嗎?”
“小公司的大製作,這個遊戲火了!”
在一些直播平臺上,也多出了專屬《荒野戰神》的直播頻道,一些搶佔先機的主播,都獲得了不少的人氣。
嗅覺靈敏的企業們,也紛紛找到紅信遊戲公司,尋求合作。
整個公司忙的不可開交,但每個人都樂此不彼。因為這代表著“財源廣進”!盧子信都已經放話了,等忙完了,每個人都有大紅包。
遊戲平臺的渠道商,廣告商等等,都是來給他們送錢的。而且他們也在加緊開發各種增值服務,譬如充錢就能改人物、道具外觀之類的虛擬