第46章 先有蒸汽後有天(第1/2 頁)
網一遊戲公司的會議室裡,經過一天的趕工,對於《荒野戰神》pc版的評測結果已經出來了,這時評測員正在給上級們彙報。
“從製作方面,紅信遊戲這次的製作依舊是非常精良,水準遠高於我們。”
“但是從市場滿意度來說,並不理想。”
“你說一說,這是為什麼?”其中有人問道。
“所謂成也蕭何,敗也蕭何。正是因為他們製作太好了,所以執行遊戲所需要的電腦硬體條件也非常高。在目前國內使用者配置上,大多數的機型都沒辦法正常運轉。這樣就限制了他們遊戲的推廣,即便製作的再好,都沒辦法火爆。”
評測員說完,網一遊戲的管理層不由得臉上都帶著些笑意。
市場部的經理說道:“過於追求質量,而忽視了市場的接受度。他們這樣,註定只能做成小眾遊戲!這也是很多國外的遊戲無法在國內火爆的原因,紅信遊戲這招棋下爛了!”
有人問道:“他們公告裡不是說可以解決嗎?”
“那只是公告而已。”技術部門的發話了,“要想真正解決,除非把他們的遊戲檔次降低。那樣他們就毫無優勢可言,而且會浪費大量的研究經費。”
“至於他們說的遊戲加速器,根本就是笑話!”
“我們網一也有自己的遊戲加速器,其原理無非是利用vpn技術虛擬撥號,讓電信、網通、教育網等運營商網路相互之間可以流暢訪問,甚至是代理國外伺服器。”
“這種技術對於《荒野戰神》pc版遊戲的問題來說,幾乎沒有任何用處。”
技術部的經理開玩笑道:“除非他們的加速器能夠把使用者的電腦硬體都升級,不然開遊戲的時候還得多開一個加速器,越加越卡!”
“哈哈哈!”眾人笑起來。
……
企鵝遊戲裡,也得到了同樣的報告。
“紅信還是太年輕啊!”一名高層笑道,“國外的遊戲設計和運作方式,在國內就不適用。”
“就好比收費模式,國外的遊戲大多都收費。而我們國內,則是免費遊戲,利用增值服務賺錢,反而盈利更高。”
“這樣更好。”另一人說道,“他們想走高階路線,那我們就走大眾路線。”
“提前釋出我們的吃雞pc版,搶佔市場。一款競技遊戲,只走小眾是行不通的。等大眾玩家都進了我們的遊戲,他們就沒什麼競爭力了。”
紅信遊戲公司裡,員工們的情緒也不大樂觀,特別是負責《荒野戰神》pc端業務的。這款遊戲越火爆,他們的獎金提成越高,反之亦然。
現在內測放出去,反響不太好,上上下下都在思考著解決的辦法。
“要不?還是把遊戲改一改吧?就《絕地求生:大逃殺》那種程度也差不多了。”朱安建議道。
“不急。”盧子信淡定道,“正式版等網遊加速器完善之後再發布,還可以起到引流的效果。”
其實不止朱安,劉同、梁松等紅信的高管都給盧子信提過這個問題,全都被他壓下去了。
裝置沒到之前,盧子信也不好給他們說什麼。內測,也只是為了收集資料,這樣雲主機輔助計算的時候才有分析依據。
《荒野戰神》pc版內測的熱度很快就下去了,因為即便拿到了內測資格,還是有一半以上的玩家沒有與之匹配的硬體裝置進行遊戲。
而有足夠條件體驗遊戲的玩家,自然是一片叫好聲。甚至還有人專門為了玩這款遊戲,去配置高效能的電腦。
數天之後,盧子信終於得到了紅後的回覆。
萬界科技聊天群裡,紅後一上線,便又匆匆下線了,留下一個紅包。
盧子信點選紅包,群提示:“