會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 如何設定超神 > 第2章 三個金手指!

第2章 三個金手指!(第2/3 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 重生之我有神級偵察術求生,從獨佔一顆星球開始大姚穿越1978籃壇全是他的人武俠遊戲我只練初級武學破鏡【別名碰鏡】對手想研究我,發現我根本沒上號從球王背後的男人到球王全民求生:從零開始征服迷霧世界NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌海上求生我靠開寶箱霸榜第一從天刀開始的遊戲生涯網遊:我能無限增加防禦禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲全民大航海:在高武世界海洋求生網遊之劍起太初一年的電競升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠在無限世界努力保持正常人狀態

將自己初始屬性弄的不錯一些就顯得尤為重要!”

以建立角色為線索,隋宇不斷將未來記憶中關於人物屬性、職業以及技能等跟建立帳號有關的記憶統統調取出來……

“而且《異界》雖說是一款網遊,但是更是那個邪神創造的另一種意義的真實世界!所以沒有刪號重練的說法!一旦建立角色,一個人以後就永遠只能用這個角色!”

“所以建立帳號的時候可一定要仔細,千萬別搞錯了資料!”

一邊回憶,隋宇同時還點開了人物屬性旁邊的一個問號,檢視系統關於人物屬性的介紹。

未來記憶到底有些殘破,對於隋宇而言,僅僅只能夠做為參考。

所以在檢視未來記憶的同時,隋宇也要仔細檢視系統關於建立角色的說明。

《異界》這款遊戲建立角色的初始屬性有三種方法。

一種是掃描自身建立角色,一種是隨機搭配屬性點,最後一種則是自定義。

掃描自身就別想了!

現代人大多處於亞健康狀態,更何況隋宇因為經常玩虛擬網遊比較宅,不用想都知道,身體屬性肯定好不了。

掃描的話,平均值能過三十就不錯了!

隨機搭配則是拼臉,十次隨機機會,感覺不錯就可以選擇,如果用完十次機會,最後一次隨機出來的資料就會強制性做為基礎屬性。

小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

未來記憶中似乎有資料帝總結過,隨機整體還算不錯,可以隨機出平均值在50到80左右的資料,平均90那絕對是運氣逆天!

要知道,初始屬性的上限就是100!

使用隨機,只要不是非酋,不是太貪懂得適可而止,基本上都能混個不算太差的初始屬性,缺點就是各個屬性搭配也許不盡人意。

例如體力跟精神超高,力量跟敏捷超低之類的。

至於自定義模式,按照幫助上的說法是,系統會給玩家200點屬性讓玩家自己隨意新增。

而角色屬性則分為力量、敏捷、體力、精神以及幸運五項。

這200點如果平均下去的話,平均一項只有40點,怎麼看都覺得比起隨機要虧啊!

雖然優點是可以搭配出自己喜歡的屬性搭配,甚至完全可以點滿兩個屬性創造一個鐘錶戰士的開局,例如因為怕痛,可以上來點滿體力屬性以減少受傷時的痛感——體力越高,防禦力越強,受傷時的痛感自然越弱。

而且未來記憶中也提到過,如果自定義時某個屬性是零,系統會自動補充一點,相當於還可以額外白賺3點屬性。

但是透過未來的記憶隋宇可是知道,《異界》中很多設定都介於虛實之間,甚至更加偏向現實!

因此,在《異界》中鐘錶戰士理論上跟廢人差不多!

例如,點滿了力量跟敏捷。

一招下去,怪死了,結果攻擊反震力傳來,只有強制保底一點體力的玩家自己也死了。

這就非常尷尬!

而點滿力量跟體力後倒是不用擔心會被反震。

可是,敏捷不夠,打不到敵人也是白搭!

滿敏捷加滿體力的話,打到敵人身上跟撓癢癢似得,萬一給敵人打舒服了,這就尷尬了……

而且《異界》的怪物可不是其他網遊中那些呆呆傻傻的資料,這裡的怪物可是懂得躲避跟逃跑的!

雖然鐘錶戰士中也許會有強的離譜的特例出現,但是隋宇可不認為自己會成為那種強的逆天的鐘表戰士!

綜上所述,隋宇就非常果斷選擇了……自定義模式!

至於為什麼明知道自定義模式看起來比較虧,隋宇還是選

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
小富則安
返回頂部