最強遊戲製作人_104(第1/2 頁)
楊涵老老實實道:“蕭總,我們沒有眉眼傳情,是你們倆在眉眼傳情啊。”
所有下屬虎軀一震。
哎喲!大妹子!你夠彪悍啊!直接這麼說出來了啊!老總們還沒挑明呢!你不怕老總們惱羞成怒。
蕭枸瞪圓眼睛,道:“說啥呢,我和大喬多麼純潔的兄弟情。好了,我們繼續開會。不要以為仙劍發售就算完事了,我們現在馬上就要招人!然後做靈戰的電腦版和全息版!我們的目標是!稱霸遊戲界!”
下屬們:“華國的?”
蕭枸握拳:“世界的!”
喬宏扶額:“現在說這個還太早了吧?”
下屬們:“嗷嗷嗷嗷稱霸世界!”
喬宏:“……”連三個妹子都被這群中二病傳染了?
於是勢單力薄的喬宏只好任由這群中二病一邊嚷著稱霸世界,一邊去羊肉火鍋店吃羊肉。
一群人吃飯,還是火鍋最熱鬧。
……
紅狗已經在提前慶祝勝利的時候,許多玩家正守在網路上刷刷刷,等網路上幾個著名的遊戲大神們的仙劍測評。
若全息版和電腦版分開買,會比直接買全息版貴五十塊左右——套裝和分開買的價位差,大家都能接受,全世界遊戲都是這樣。所以,除非是家裡沒有全息裝置,或者如學生之類短時間內不可能玩到全息版的玩家們會先買電腦版,幾乎所有有能力玩到全息遊戲的玩家們肯定都直接買合集。
但這堪比國外常規全息遊戲的價格還是讓許多玩家望而卻步。買個電腦端支援一下也就罷了,反正也就不到兩百塊的事。但花688塊買個不知道好壞的全息遊戲,他們還是心裡有點虛,想等遊戲評價出來再說。
若蕭枸知道這些玩家的心理,肯定會搖頭嘆氣。
一個遊戲688說著貴,在手遊中也就是氪金一兩單的事。玩手遊的玩家中,一個遊戲氪不到一兩單的有多少?可換做單機遊戲,他們就覺得貴了。
全息單機遊戲的開發成本可比手遊貴多了。
蕭枸上輩子的遊戲市場也是這樣。一個精品3A級單機遊戲在全球銷量可能破千萬,但即使就以千萬記,若按300元售價算,銷售額也就30億。聽起來很多,但是企鵝的農藥日流水都上億。而農藥和3A級單機遊戲的開發成本可不是一個數量級的。
即使遊戲還能再版,還能賣其他版權,但論賺錢效率,還真比不上手遊和包括頁遊在內的網遊。再加上盜版猖獗,蕭枸上輩子華國沒多少廠家願意做精品單機,還真不單單是技術的鍋。畢竟做遊戲並不僅僅為了夢想,誰不想多賺點錢?
這輩子游戲市場比上輩子好太多,至少各國政府都嚴厲打擊盜版遊戲,再加上單機遊戲習慣一ID一遊戲,ID還要繫結證件的模式,所以開發精品單機遊戲的廠家沒有上輩子苦。但玩家的消費習慣仍舊沒改變。他們寧願每個月氪一單或者兩三個月氪一單,一個遊戲積少成多氪個四五位數,也不願意一口氣拿出一兩單的錢來買一個甚至可以玩一輩子的精品單機遊戲。
這個世界單機遊戲的賺錢力度比起其他遊戲,特別是手游來說,也還是差了許多。即使現在根本沒多少精品手遊和網遊。
可全息單機是遊戲廠商們體現自己的技術和創意,刷高逼格打造神格所必須要做的遊戲。就像是電影界一樣,商業電影賺錢,文藝電影得獎,遊戲界的大獎也基本是全息單機包攬。
何況,蕭枸對這個世界的遊戲市場環境已經非常滿意了,沒有對比就沒有幸福啊。所以他對這個世界華國的遊戲廠商居然還做不出好遊戲十分不理解。
若是前世的同行們穿越過來,肯定和他一樣淚流滿面。飽漢不知餓漢飢啊,這麼好的市場環境,無論是為了夢想