最強遊戲製作人_141(第1/2 頁)
喬宏走進書房,看蕭枸那模樣,就知道蕭枸已經工作了整整一夜。
他皺眉道:“你在忙什麼?現在沒有需要你加班的工作吧?誰說的最近很累,希望睡到自然醒呢?”
蕭枸揉揉眼睛,伸了個懶腰:“啊,天都亮了啊。抱歉抱歉,我突然靈感爆發,不知不覺就到現在了,我馬上去做飯。”
喬宏走過去,替蕭枸揉了揉太陽穴,道:“在外面吃,你熬了一夜,還做什麼飯?要不今天在家裡休息一天?”
蕭枸又伸了個懶腰,道:“喝了太多濃茶,現在很清醒,睡不著。我在公司裡,把這個概念稿完善了,好在靈戰測試結束之後無縫接檔。”
“你之前還說工作節奏太快,工作太忙,你看看,這不是你自找的。”喬宏替蕭枸收拾東西,“你先去衝個澡,清醒一下。”
蕭枸站起來,活動了一下僵硬的身體,道:“你先看看我的概念稿,我已經寫了一半了。”
喬宏道:“好。”
蕭枸慢吞吞去沖澡。
蕭枸洗澡加洗漱刮鬍子,一共花了近半小時。這半小時,喬宏已經看完了蕭枸未完成的概念稿。
“如何。”蕭枸一邊吹頭髮一邊問道。現在他的頭髮已經有一點長了,他琢磨著什麼時候去剪短一點。
“站在玩家的角度上,我會對這個遊戲很感興趣。”喬宏沉默了幾秒,才道,“我從未見過,甚至從未想過這種型別的遊戲。這遊戲,和你剛做的仙劍,剛創造的劇情遊戲的理念也是完全相反的。”
“不限制玩家的行動,主線是次要的,支線也不過是給玩家介紹這個世界。甚至玩家還能創造自己的世界……對了,這遊戲的副標題就是‘我的世界’。”喬宏站起身,接過蕭枸手中的梳子,替蕭枸梳頭髮,“你剛用劇情類遊戲的概念讓遊戲從業者們靈感爆發,我想所有人,包括我在內,都在期待你設計更多的劇情類遊戲。沒想到你轉而去做沒有劇情的遊戲了。”
“其實這也是有劇情的遊戲,只是仙劍這型別的遊戲是線性遊戲,即遊戲玩家必須按照遊戲設計者給出的主線前進,主線結束,這個遊戲也就結束了;洪荒則是非線性遊戲,遊戲設計者設計了一個大世界,玩家在遊戲中可以選擇自己的生活。兩種遊戲都有喜歡的人,說不上誰優誰劣,不過非線性遊戲的壽命會更長一些,可能之後大部分遊戲廠商都會選擇非線性遊戲。”蕭枸嘆氣道,“不過要說吸金時間最長的,還是網遊了。可惜現在就算是以紅狗的技術,也無法制作全息網遊。”
不過蕭枸相信,系統最後肯定會提供給他更多的技術,讓他製作更多更厲害的遊戲。全息網路遊戲也不在話下。
“你已經非常厲害了。”喬宏心裡也多了一絲激動和期待,“快完成概念稿,好開啟這個企劃。同時有手遊和全息遊戲兩個企劃,你能支撐得住嗎?”
“當然,九鼎系列的成功與否在於你而不是我。”蕭枸乾淨利落的甩鍋,“故事和人設才是這個遊戲的賣點,哦,還要注意一下數值的平衡性,系統不難。”
喬宏心中的激動立刻冷卻,他嘴角抽了抽,扔掉梳子,狠狠揉搓了一下蕭枸的腦袋,把蕭枸剛梳好的頭髮揉成了亂雞窩。
……
蕭枸趕洪荒的概念稿的時候,前來測試靈戰的玩家中發生了一點小問題。
這小問題不是他們覺得遊戲不好玩發洩不滿,也不是紅狗的員工對他們不夠好,更不是他們覺得福利太少,而是這群被邀請來測試的玩家以其中一個叫做王巡的人為首,扒拉著遊戲倉不肯走,說不要福利不要辛苦費,甚至倒貼錢,他們要現在就玩上這個遊戲,哪怕不聯網只玩PVE單機劇情。
因為喬宏去和聞達商量收購的事,蕭枸只能硬著頭皮去解決這場騷動。