最強遊戲製作人_70(第1/2 頁)
一提限量,所有人都露出會意的微笑。
“蕭總,我想我們是不是可以將輿論向這方面引導?”黃珊珊眼睛一亮,道:“肯定有玩家剛卡著成年這條線上吧?我們可以宣揚這是一個大人才能暢玩的遊戲,這樣說不定還能吸引更多的未成年。”
喬宏乾咳一聲,道:“你最後一句話不要說出來了。”
全場大笑。
蕭枸笑了笑,道:“安撫一下還在玩的未成年玩家也是應該的,現在很多靈戰玩家輸了排位之後還是罵隊友是小學生。實際上說不定小學生比成年人玩得更好呢。這個我們也可以宣揚一下,適度遊戲益腦,小學生在閒暇時候玩一玩這個遊戲,也是有好處的。”
辛林佳舉手發言道:“我們也該宣揚一下女玩家玩靈戰也玩得很好,不要每次誰排位輸了就甩鍋女玩家。”
蕭枸笑道:“對,這個也要宣揚一下。那麼引導輿論的事,還是交給黃珊珊。你寫個計劃給我。”
黃珊珊立刻應下了這件差事。
這件事結束之後,蕭枸和喬宏開始繼續安排工作的事。雖然現在靈戰才公測不到半月,但他們已經開始策劃新遊戲的事。
這次會議除了給之前對蕭枸和喬宏限制未成年玩家不解的員工解惑之外,更重要的是宣佈新遊戲的啟動。
“對於我們這種小公司而言,時間就是生命。”喬宏嚴肅道,“在企業發展階段,高強度的工作者在所難免,希望大家能堅持住。”
蕭枸笑道:“雖然累,我想大家肯定也很高興。公司有完整詳盡的發展計劃,隨時都有備用的新專案準備啟動,這讓大家心裡很有安全感對不對?如果哪天紅狗某一款遊戲開始運營的時候,還沒有新遊戲計劃推出,大家估計就要考慮著跑路了。”
全場又是大笑。
喬宏看了蕭枸一眼。蕭枸這個扮紅臉,給人加油打氣的活還是幹得不錯。
蕭枸活躍了氣氛,參加會議的員工臉上鬥志滿滿,喬宏接下來的工作安排就順利許多。員工們不但高興的接下了自己的工作,還十分積極的參與了對新遊戲的討論。無論是美術、劇情還是程式,都積極開動腦筋,想讓紅狗第一款全息遊戲和它的手遊一樣,一鳴驚人。
年輕的團隊就是膽氣足,在場沒有一個人對紅狗從手遊突然跳到全息領域有什麼惶恐,程式設計師們更是摩拳擦掌,說早就想試試看紅狗遊戲設計器的全息設計功能。
素材不是問題,劇情不是問題,連技術也不是問題,他們有什麼好怕的?
資金?現在靈戰形勢一片大好,資金肯定夠用。
雖然他們也知道,靈戰所賺取的資金也讓他們浪不了幾回,但新公司不冒險前進,等著被大公司跟風咬屁股嗎?
“他們肯定還在想怎麼跟風靈戰,沒想到我們又有新遊戲了。”一員工偷笑。
另一員工使勁點頭:“沒錯,就算他們料到了我們有新遊戲,肯定也不會想到我們會跑去做全息遊戲。”
“我們的全息遊戲肯定也會引領新潮流。”劇情組的人更是兩眼放光,對蕭枸和喬宏口中的“互動式電影遊戲”概念簡直喜歡得不得了。
蕭枸道,現在遊戲玩法其實大同小異,好玩一點的就是射擊加格鬥,那麼現在遊戲大作該以什麼取勝呢?更精良的畫質?更流暢的系統?更廣泛的宣傳?這些當然都很必要,但現在遊戲廠商們忽略了一點很重要的因素,那就是遊戲劇情。
全息遊戲讓玩家們有了第二人生的感覺,那麼第二人生,怎麼能沒有一個比現實更刺激或者更發人深思的劇情呢?
“遊戲性當然也是很重要的,但現在最容易讓玩家眼前一亮的全息遊戲型別,當然是互動式電影遊戲。因為無論遊戲廠商還是玩家,在說起遊戲來,