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第541節(第1/3 頁)

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嗖!怪物橫掃而出的鋸齒大刀再次落空。

但是那怪物便彷彿一個精通刀法的武林高手一樣,鋸齒大刀橫掃落空的同時順勢掄起大刀一招正劈朝著滾像地面的白露狂劈而下。

不可否認,白露的身法技巧相當了得。

但我能清楚地看出一點她的速度天賦太慢了,和那怪物完全不是一個等級。

再我看來那怪物的速度至少達到了660以上,而白露的速度只有550.

這使得哪怕是她能看穿怪物的攻擊軌跡,但身體也很難跟得上意識的反應速度。

這時候的白露才剛剛完成側撲翻滾的閃避動作。

怪物的大刀便已經狠狠地劈了下來。

“啊,快閃。”

看到這一幕我嚇得是臉色鐵青。

以我的眼力不難看出再這一刀白露無論如何是躲不了,而用盾牌防禦也同樣不可能抗下這一刀的攻擊。

理論上現在的白露是死定了。

可就在這是卻聽得白露清喝一聲,飛快揮出一劍。

這一劍的速度不是很快,但是卻巧妙無比地擊中了那怪物當頭劈下的大刀。

啊!是對劍格擋!

沒錯在這避無可避,擋不可擋的情況下,白露居然使出了對劍格擋的招數。

一刀一劍以驚人的速度,狠狠地撞在了一起,隨後發出了碰一聲的撞擊轟響。

隨後驚人的一幕出現了。

白露紋絲不動,而且沒有掉血。

至於那怪物也同樣被震退了好幾步,顯得極為狼狽。

這陣震撼的一幕讓我看得是心驚肉跳,想不到白露居然能用對劍格擋的招數來破解那怪物的劈砍。

不但化解了自身的危機,還成功地震退了怪物。

神儀世界裡的遊戲對於對劍格擋有一個非常特殊的設定。

在遊戲裡手動模式的玩家可以使用的防禦招數主要有兩種。

第一種是【盾擊防禦】:顧名思義就是用盾牌來格擋對方的攻擊,以達到防守的目的,盾擊防禦成功則防禦力提升一倍。

第二種是【對劍格擋】:顧名思義就是用對劍來格擋對手的攻擊,以達到防守的目的。和盾擊防禦不同的是,對劍格擋是把攻擊力用來抵消對方的攻擊力。

就比如白露的基礎防防禦力80萬,使用【盾擊防禦】成功,防禦力可提升為160萬。

而使用對劍格擋的話則白露應該換個計算方式。

就比如此刻的白露攻擊力為100萬【基礎攻擊力】x2.2【青鋒劍舞】=220萬。

一旦白露的【對劍格擋】成功則相當於把220萬和用來抵消那怪物的攻擊力,嚴格來說就相當於把自己的攻擊力轉化成了防禦力,攻擊力越強的話則對劍格擋的防禦力也就越強。

當然對劍格擋也並不是萬能的,它只能防禦純粹的物理攻擊,可一旦對上劍氣 或者魔法攻擊便沒有任何作用,這便是對劍格擋唯一的缺點。

可即使如此,它依然手動模式的巔峰玩家們最喜歡用到的招數。

而除了能夠把攻擊力轉換成防禦力之外,對劍格擋還有另外一個特效那就是還有一定機率的震退效果。

攻擊力強的一方能把攻擊力弱的一方給強行震退。

被震退的一方除了會身不由己向後退開之外還會出現一定的程度的震盪減速,速度降低20%以上。

當然這個震盪減速的效果非常短暫,絕不超過兩秒。

當那是對於手動模式的高手而言這兩秒足夠反敗為勝了的。

就比如此刻,白露在一劍震退了那怪物之後,趁稱它還沒從短暫的震盪減速狀態之中反應過來。

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