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第9章 玩家天賦樹,廁所也要剪綵?(第1/3 頁)

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就在玩家們如火如荼地建設營地中,零伊也沒有閒著。躺在那固然舒服,可是這遊戲的玩家屬性頁面還是太簡陋了。他準備再新增點新東西讓整個頁面更加完整。

他將玩家的初始數值分為三個天賦樹,分別為力量、敏捷和智力。三個天賦樹全部點數為150點,三個天賦樹是每一個玩家都可以全部點亮的。只不過在途中天賦點加什麼,加多少由玩家調配。

力量:玩家單體力氣,以及攻擊力的結合。同時,特定的力量天賦點還可以增加防禦值和血量值和恢復能力。

敏捷:玩家攀爬、行走、閃避等技能的結合。

智力:在遇到精神攻擊的敵人有特定減免效果,同時也會增加玩家智力。

在玩家點滿150點天賦之後,就可以開始異能覺醒。至於異能覺醒,他打算等到玩家們大部分達到異能覺醒的界定再做安排。

三個天賦技能樹再配合初級武術、初級槍械…一類技能書的搭配足夠玩家們度過前期了。“賈克斯,上傳資料。“零伊安排一聲後切過螢幕觀察著玩家們的動作。

“好的,先生。”

當夜傍晚。

重建文明官網:感謝大家對本遊戲的支援,我們會更加努力為玩家帶來更好的遊戲體驗。本次更新內容如下:

【1、 增加玩家升級系統,每升一級獲得一點天賦點。天賦點可用於加點新增天賦樹力量、敏捷、智力共150點。天賦樹解析:

力量:。。。。。

敏捷:。。。。。

智力:。。。。。】

【2、 更新玩家任務‘燭光’,玩家可自行探索支線和彩蛋,機率野外觸發主線或者支線。】

【3、 修復不知名bug】

【1、 更新遊戲資料片‘過往’】

接著就是一段影片上傳,影片剛開始是一片聳立在平原上的鋼鐵叢林。它們組成了一座繁華的城市。

城市裡面是市民的朝九晚五,是夜晚的燈紅酒綠。緊接著,青的聲音出現在這片安逸之中。他說道:“那個平靜的夜晚,喪屍危機悄然降臨。”

以青的訴說為背景再加上‘燭光’在喪屍危機爆發後的一系列故事的cg發出不久之後,論壇上就引起了極高的熱度。

梳著中分打籃球:“要不,你別做遊戲了。做電影多賺錢啊。【重建文明】官方”

“這背景故事還有這接近現實的畫質,絕了!”

“快點放號,快點放號。天天發這個不給我號,全身跟螞蟻在爬一樣。”

“如果這是真的模擬現實,就讓我看看你給我的號。如果你是騙人的,那就讓我看看你們的瑟圖。”

………

“好傢伙,橫豎不虧是吧。”

此時,一個名叫{重建文明討論群}內

清河:“對於這次更新你們怎麼看?”

寄先鋒:“開啟論壇看啊,不過也可以用手機app看。你不會啊?我教你啊。清河”

清河:“。。。[流汗]}”

悲傷的男孩:“byd,還挺熱情。”

李毅:“說實話,我分析了一下。這次更新主要是解決我們積分分配的問題,讓我們有更多的遊戲性。

不過,這升級真是個無底洞。我把打雞冠頭那些積分全用來升級了連十分之一都不到,就離譜。”

我是故意的:“話說,這遊戲的劇情做得挺好的。光是npc青的一頓口述,我就能聯想到很多。

特別是cg放出來以後,那場面立體且震撼。隨著喪屍危機的爆發‘燭光’這個組織也愈發神秘。

而且,主線劇情是需要我們自己去探索和制定。這玩法我還是第一次嘗試。

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