第113章 滿級野蠻重擊和銅皮鐵骨(第1/3 頁)
平緩了下心情,陸空開始處理收穫。
四個中級技能石,陸空原本想用在血之渴望上面的,結果血之渴望接下來需要使用高階技能石才能提升了。
陸空只能用了兩顆在嗜血打擊上面。
【嗜血打擊(等級7)】:發動一次血腥的攻擊,造成290%的傷害,造成傷害的70%將會轉化為自身生命。冷卻時間10秒
不僅傷害提升,吸血的效果同樣也大幅度提升。
這也讓陸空的存活能力變得更強。
剩下的等級和血之渴望一樣,也是需要用到高階技能石才能提升。
陸空想了想,剩下的兩顆中級技能石,沒有用在中級耐力增強和氣血強化上面。
銅皮鐵骨和野蠻重擊都已經9級了,用這兩顆中級技能石,剛好可以把兩個技能都提升到滿級。
滿級的技能會有蛻變,陸空最終選擇了用在這兩個技能上面。
【野蠻重擊(滿級)】:發動一次野蠻的打擊,造成300%傷害,並且有100%的機率使目標暈眩1秒,如果暴擊,傷害提升100%,冷卻時間15秒。
【銅皮鐵骨(滿級)】:被動技能,耐力+100,力量+100,受到的傷害減少100點。
不得不說,滿級之後的效果,讓陸空還是比較滿意的。
野蠻重擊的暈眩效果就連領主也不能免疫。
哪怕技能被格擋,暈眩效果不能完美髮揮出來,也會造成負面影響。
這在領主戰的時候有一定好處。
畢竟,以陸空現在的敏捷,一秒時間,已經可以做很多事情了。
說不定勝負就在這一秒中內改變。
更別說,還多出一個如果暴擊,傷害翻倍的效果。
這就意味著,野蠻重擊也變成了一個極為強大的傷害技能。
別看表面只有300%的傷害增幅,如果暴擊,那就是翻倍再翻倍,直接變成了1200%的傷害!
雖然不如反擊,但是反擊畢竟是需要掉血的,野蠻重擊可不需要。
總的來說,野蠻重擊滿級的提升非常大。
而銅皮鐵骨的提升,同樣也是巨大無比。
原本按照正常提升的話,滿級銅皮鐵骨的效果應該是耐力和力量都加50點,傷害減免同樣也是50點。
結果現在直接都翻了一倍!
不說別的,只是雙屬性增加100點,再配上陸空的戰意和戰士之心等各種屬性提升的效果,僅僅只是這一個技能,就讓陸空的屬性提升了五百點不止!
可以說誇張無比。
陸空現在的血量直接飆升到一萬三左右!
他才十級而已!就有一萬三的血量,說出去能嚇死個人。
而傷害減免帶來的提升同樣也很大。
銅皮鐵骨100點,晶石盾疊滿100點,黑齒精銳套裝屬性50點。
僅僅只是固定傷害就減少了足足250點!
要知道,以他現在的屬性,哪怕是高階頭目都不可能給他造成這麼高的傷害。
現在陸空哪怕站在那裡讓10級的高階頭目打,都破不了防禦。
僅僅只是兩個技能滿級,就給陸空帶來了巨大的提升。
陸空又使用了高階技能石。
這個不用多想,陸空直接用在了戰士之心上面。
沒有比這個技能價效比更高的了。
【戰士之心(等級4)】:被動技能,你領悟了戰士之道的本質,全屬性提升40%,造成傷害提升40%,移動速度提升20%,受到傷害降低12%。
四級戰士之心的提升不用多說,懂的都懂。
然