第66章 感謝安布雷拉(第1/2 頁)
“所以,你們的計劃到底算順利,還是不順利啊?”童舟先是發出靈魂拷問。
這陸宏就不知道怎麼回答了。
要說不順利,任務三消滅倭國蛻凡級代行者團隊,他們都沒出手,童舟就已經幫他們完成。
帶進來的各種亂七八糟的病毒,也成功的把世界劇情偏轉度推進到57%,雖然也不全是他們自己的功勞。倭國人也幫了忙,童舟小隊應該也沒少干涉劇情,至少結果上還是湊合的。
但是最重要的母巢丟了,接下來把偏轉度推到60%,讓倭國人失去一個劇情世界應該是做得到的。但是想要給龍國奪取一個世界,基本很難實現了,這也算不得順利。
“總之,任務失敗應該是定了,得不到這個世界的所有權,至少讓對方失去一個世界,回去跟二公子也算有個交代。”
聽他這麼一說,童舟不幹了。
結合著小日子搞的事情,這個簡簡單單賣肉番,戰力無限拔高,劇情亂七八糟的原因已經清晰明瞭。
小日子技高一籌,或者說陰人的經驗豐富?搞事節奏明顯快過陸宏他們,如果不是童舟橫插一腳,讓小林浩的計劃胎死腹中,龍國的代行者可就有的受了。
現在來自現實的小日子對手都被自己小隊殺乾淨,陸宏他們居然縮了,小富即安這怎麼可以?
“我就不追究你們差點害得冴子喪命的事了,她也算因禍得福。你給我說說,做什麼事能增加干涉度,你不搞我來搞。”
陸宏可不知道誰是冴子,更不知道因為他們四處亂放毒,差點要了毒島冴子的命。但是既然這個莫名其妙的糾紛,揭過去那肯定最好。童舟願意替他做事,他也自無不可。誰讓咱們彩虹集團,跟這小子有一段香火情呢。
整個起源空間到底有多少劇情世界,誰也不知道。但是讓別的國家少一個,自己國家多一個,這樣的事情,肯定哪個國家都喜聞樂見。
不過要達到80%劇情偏轉度的要求,其實是非常難的。
首先第一關就難住了99%有這個想法的人——這個世界的劇情到底是什麼?
你想改變原有的劇情軌跡,你得先知道什麼是原來的劇情吧。
而想做到這一點,不要說外國勢力,就是本國的代行者勢力,也得耗費大量的人力物力,才可能瞭解個七七八八。
其次,就是被入侵的抵抗者方,會被劇情勢力接納,整體能獲得的助力,遠強於同級別異國入侵者,實力不對等的情況下,想贏就變的非常困難。
這個入侵的功能一直存在,但是很少有國家成功掠奪到世界。
經過很長一段時間的探索,才有人想出另闢蹊徑的辦法。既然順著劇情搞不定,那乾脆就要不要劇情。
直接讓世介面目全非,原來的劇情走不下去,自然也就完全乾涉了劇情的發展。
“所以,你們想到的辦法就是帶進來一大堆的病毒,擠壓原本死體病毒的擴散空間?”雖然這給童舟帶來一些麻煩,但是不得不說,這確實算是個好辦法。
“是的,我一共帶進來8種病毒,有強有弱,只要這些病毒有一個能完全壓制住死體病毒,我們就有很大機率成功。”
不得不說想法挺好,但是小日子也有自己的算計,人家用抵抗者優勢,引入了安布雷拉公司這個背景勢力,直接讓菜雞死體病毒,成為了T病毒的衍生病毒,一般的病毒,還真就幹不過它。
“你們守護的母巢?”童舟問起這個有點耳熟的名字,實在是叫這名的太多了,他沒法確定,到底出自哪裡。
“這是白頭鷹那邊一個很強力的生化劇情世界的產物,我們的人花了很大的代價,才帶出來的。這裡還剩下一支,如果你想嘗試把任務做下去的話,我就把它給你