第60章 一階職業的世界(第2/3 頁)
真正的蕪湖起飛。
不過現在還必須確定一件事情,保持著睜眼狀態,他在未來的畫面中點選了“消耗50結晶幣重新整理”。
結果又是一堆隨機的畫面呼嘯而來,嚇得他趕緊閉眼。
“看來錢還是必須要花的。”
這次,他切切實實的用掉了50結晶幣。
wong……
請問的震動共鳴聲響起,整個面板微微扭曲之後,資訊卻並沒有發生變化。
【未知】-契合度??%
1、消耗50結晶幣重新整理
2、消耗100結晶幣重新整理,高品職業出現機率略微提升
3、消耗200結晶幣重新整理,高品職業出現機率略微(↑)提升
但是黎樸睜眼一看預覽,裡面的職業資訊已經變更了。
【打風人】-契合度61%
品階:b+,一階
附加屬性1:感知+20,力量+10(新增)
附加屬性2:進入靜止狀態後,每秒獲得5%禪意,進入移動狀態後,每秒衰弱5%禪意
附加屬性3:每擁有1%禪意,普攻時造成的傷害+0.5%(新增)
這一幕,看得他忍不住揮了揮拳頭。
並不是因為這b+的一階職業不可否認的強,而是因為目前看來只要捨得花錢,重新整理次數是無限的!
對於別的純人族來說,這所謂的重新整理只不過是另一種方式的隨機而已。
可對於他來講,簡直就是昇天的大鯽魚。
想想後面還有另外六個職業,還有更後面的二階,三階,四階……
這種時候,必須得吃個小浣熊冷靜一下。
嘶啦!
咵咵咵……
“我為身為純人族而感到自豪和驕傲。”
邊吃著,他邊肅穆且莊嚴的自言自語。
很顯然現在這種情況,區區一個b+是無法令黎樸滿足的,所以將最後的碎末倒進嘴裡之後,他再次點選了50幣重新整理。
【痛風人】-契合度39%
品階:f,一階
附加屬性1:感知+20
附加屬性2:進入靜止狀態後,每秒獲得(5禪意,進入移動狀態後,所有關節獲得“劇痛”效果,且禪意立刻清零
附加屬性3:你無法關閉痛覺開關
“這踏馬也能算一個職業?”
黎樸看完,整個人無語了。
他被傳達到的資訊就只有一個字:痛痛痛痛痛痛痛。
後面不會還有什麼【抽風人】、【破傷風人】之類的吧?
忽然之間,黎樸意識到好像這七大系職業並沒有自己想象的那麼簡單。
從目前來看,各個分支職業簡直五花八門,有強有弱,還有奇葩。
思考片刻,這次他選擇消耗200結晶幣來重新整理。
結果,更加奇葩的出現了。
【飲風人】-契合度11%
品階:a,一階
附加屬性1:感知+20
附加屬性2:進入靜止狀態後,每秒獲得5%醉意,進入移動狀態後,每秒衰弱(5醉意
附加屬性3:獲得新技能—【lv1作嘔】
【lv1作嘔】
條件:消耗60%醉意
效果:使用後當場嘔吐,清除所有負面效果
說明:我沒事。
(注1:該技能為專屬技能,無法被均衡系使用)
(注2:使用其它技能時,醉意可視為禪意,禪意無法視為醉意)
“……,是說喝西北風也能醉的意思嗎。”
黎樸覺
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