第92章 建議(第2/3 頁)
分開。”
“我也是。”安娜拍了拍她的後背,“我永遠都記得我們一起看電影,一起笑過,一起哭過。”
遠在洛杉磯的杜克,不會知道紐約的一對粉絲正在為他的前途擔憂,《獨立日》的籌備,比過往兩部電影都要複雜。
“漢森,我看過了你繪製的草圖。”
獨立日工作室中,杜克拿著一摞畫稿,剛剛將特效、美術和繪畫等幾個部門的負責人召集來,就快速簡練的說道,“外星人的模樣太過於簡單友善!”
“聽好我的描述!”
儘管劇本中也有同樣的話,但杜克特意強調一遍,肯定能引起更多的重視,“它們來自25光年外的紅矮星格雷斯星系,有機生命體,狀如蝗蟲,多觸角,頭蓋骨扁平,身體脆弱,無聲帶結構。”
“武器方面,超大豪華母艦,大型鐳射柱發射器、綠色防護罩,小型太空飛船!”
“總之,我要觀眾看到外星人的第一眼,就覺得噁心、討厭、反感,就會認為他們是一群蝗蟲般的掠奪者!”
看到這些負責人都鄭重的點頭,杜克揮揮手,讓他們離開,重新去繪製外星人和母艦的樣本。
咄咄的敲門聲響起,索菲亞·科波拉走了進來,沒有任何廢話,直接說道,“華納和福克斯暫時為影片敲定了2500萬美元的宣傳預算,如果最後的製片成本你能控制在9000萬美元以內,他們會視影片上映後的反響再投入1000萬美元。”
杜克點頭,說道,“繼續。”
“道具組租賃到了白宮的內景,我們不用重新制作,可以節約一筆開支。”
這是個好訊息,索菲亞沒有停,“製片方已經決定在明年的超級碗期間打廣告。還有,ib、可口可樂和凱迪拉克三家公司確定贊助影片拍攝,你最好儘快考慮他們出現的場景,以便工作室向他們喊價。”
“我們去看看扎克他們的工作怎麼樣了。”
等索菲亞說完,杜克率先推門離開了辦公室,直接去了帶領助手製作場景指令碼的扎克·施耐德的辦公室。
商業電影要求情節結構清楚明瞭,不拖泥帶水,《獨立日》的故事梗概很簡單——外星人要毀滅人類,人類奮起反擊,最後取得勝利——電影的鏡頭指令碼就圍繞反擊的人群聯絡設計。
首選,一個神秘飛船飛向地球。第二、政府發現,國防部和白宮並採取應對措施。第三、感情失意的科學天才與父親下棋解悶,發現外星人訊號。第四、曾被外星人俘虜去做試驗的越戰飛行員,整天借酒消愁,工作一塌糊塗。第五、優秀的空軍飛行員不因自己的女友是一個帶孩子的女人而嫌棄她,最終走到一起。
這一系列事件在開始並沒什麼直接聯絡,每個事件看似無關,其實沒有一個是浪費,而且到最後的時候,他們都有不可替代的作用,隨著外星人的進攻,這些事件終將交織在一起。
儘管這是一種典型的、交叉敘述的手法,在電影中經常使用,確實平淡無奇,但它足以把故事講清楚了。
去叮囑了扎克·施耐德尋找合適的廣告插入場景,杜克又審閱了他們制定的一些指令碼,重新回到辦公室,繼續思考電影製作的問題。
商業電影想要成功,僅僅把故事講清楚是遠遠不夠的,最為有效有力的武器就是煽情!所謂情當然是指情緒!
臺詞演講也好,動作和爆炸場面也罷,終歸是要激發觀眾的共鳴,能夠讓進入影院的大部分觀眾感覺到爽,感覺暢快,而不是像文藝電影那樣,讓觀眾看完了還覺得糊里糊塗,那樣就是主動把大部分觀眾往外趕了。
爆炸和動作都是杜克如今擅長拍攝的鏡頭,除去這些外,影片還有最基本的一種煽情方式,就像《生死時速》和《勇闖奪命島》一樣,善最終必然
本章未完,點選下一頁繼續。