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第492節(第3/3 頁)

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是決定兩國玩家命運的生死之戰,一旦公海海域被中國玩家突破,那麼日本的國門就相當於完全開啟,到時候他們將不得不面對人口數倍於己的中國玩家。

那樣的情況後果簡直不敢想象,中國玩家的人海戰術對於世界任絕大多數國家而言都是一場可怕的災難。

可以說整個網遊世界,除了印度能夠憑藉強大的人口基數和中國玩拼消耗之外,其他任何一個國家都不敢和中國正面硬碰。

也因此所有國家都很清楚一件事情,那就是和中國玩家開戰的時候,絕不能讓國門失守,絕不能讓本國領土真正的和中國版圖接壤,否則只有死路一條。

也正是基於這個認知日本伺服器幾乎所有的玩家都被自發的集結到了公海邊境,只能戰鬥爆發便死守陣地了。

雙方的動作都很快!

就等邊境結界開啟了。

注:【邊境結界】在國戰開始之處,國與國之間的邊境都會存在一個公共區域,這個公共區域在平時是封閉的,封閉的時候整個公共區域會被一道彩色的光壁所阻隔,在這樣的情況下,相鄰的兩個國家之間是無法相互往來的。

當然除了特殊的刺探任務之外,但是刺探任務每次只能出動100人,也因此這點防禦上的漏洞幾乎可以忽略不計了。

邊境結界的存在有個重要前提,那就是公共區域還沒有任何一方佔領。

如果這個公共區域被佔領之後,邊境結界將會徹底消失。

上一次中國和日本玩家在的國戰因為最後打成了平手,誰也沒能佔領公共海域,所以在國戰結束之後,兩國的玩家都被強制傳送出了公共海域,之後公共海域的再次出現了【邊境結界】把兩國玩家阻隔開來。

在這樣的情況下,中國玩家想要入侵到日本伺服器的領土就必須重新發起挑戰,奪取公共海域,如果成功的話,中國伺服器和日本伺服器之間的天然屏障將會徹底消失,到時候兩國地圖將會真正的相互接壤。

而這絕不是日本玩家願意看到的。

也因此對於公共海域的防守他們是拼盡全力。

叮!

系統提示:中州帝國玩家輕描淡寫申請國戰成功,國戰模式啟動····

隨著國戰模式的啟動。

籠罩在公海海域的邊境結界再次消失,同時也露出了早已經雲集在海域兩端的兩國玩家。

幾乎是在【邊境結界】消失的同時。

“殺!”

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