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回程也比較容易,因為去程的時候訓練師不會跟著賽犬跑到盡頭,所以回程必然跑在賽犬前面。
在練習接力中途的休息時間,他們還得決定一個重要的事情:由誰來負責做賭徒。
「vc哥吧。」山竹第一個放下水瓶。
沒喝完水的pvc差點被嗆到:「咳咳!為什麼?」
「因為長得最像賭鬼。」
「我看你長得最找打!」
等藝術家制裁完大學生,雁行才說:「我也認為應該是pvc。」
「你看!」
山竹抓住時機想要反擊,被pvc一把推開。
藝術家嘆了口氣,豎起眉毛:「你不會也是看臉選的吧?」
「不完全是。」雁行故意這麼說。
pvc板著臉聽他解釋完規則,像是背負千斤重壓的樵夫一樣,支起肩膀,揉了揉脖子:「那看來註定要我來當救世主了。」 那樣子雖然臭屁得令人生厭,但也合理。
只能說山竹蒙對了,這裡確實除了藝術家和阿狗,沒人能當這個「賭鬼」。
和斯諾克一樣,賭徒賽同樣也分為兩個階段:bet和gable,下注階段和賭博階段。
在比賽裡,障礙物既是籌碼也是手牌,它們根據型別有不同的分值——或者說「價值」:
跨欄每個1分。
輪胎、隧道、跳遠架每個2分。
接觸型障礙蹺蹺板、a板和獨木橋每個3分。
s杆4分。
在下注階段,訓練師有45秒的時間,在場內自由完成障礙,根據完成的障礙情況獲得積分。
每個障礙都可以重複使用,重複得分。
但也不是分數越多越好——
所有人都知道,在賭局中,下注越多,收穫越大,但相應的,風險也會越大,失去底褲和手指的可能性也越大。
賭徒比賽裡,訓練師在下注階段獲取的積分越高,相應的,在賭博階段的時間就越少。
比如說一組搭檔在這45秒內完成了10個跳躍障礙,拿到20分,他們在賭博階段有20秒的時間,而另一組搭檔完成了15個障礙,拿到30分,那他們在賭博階段可能就只有15秒的時間。
訓練師需要自己選擇,是儘可能多地貪圖積分,還是拿一個相對保險的分數,給賭博階段爭取更多的時間,以拿到更高的倍數。
因為賭徒的最終得分是下注階段的積分乘以賭博階段的倍數。
所以雖然賭博階段的時間只有下注階段一半不到,甚至更短,但卻對比賽結果有巨大的影響。
下注階段的45秒結束後,現場會有一聲鈴聲提示,意味著進入賭博階段。
賭徒的賽場分為兩個部分,一個是下注階段選手自由拿分的部分,另一部分是一條和標準敏捷賽一樣安排好的線路。
在兩個部分中間會有一條叫做「gable e」的紅線。
訓練師和賽犬先是在紅線一側拿分下注,等鈴聲響起後,賽犬必須獨自進入紅線另一側,按照順序完成安排好的線路,而訓練師則留在紅線外,遠端指導。
他們最終獲得的倍數,是由這個階段完成障礙的數量決定的,在時限內,賽犬完成幾個障礙,就會在下注階段的積分後面乘以相應的倍數,得到最後的總分。
裁判在賽前會公佈一個倍數表,形式大概是……
它的意識是假如賽犬在賭博階段完成一個障礙,那麼他們的最後得分就是下注積分x1;完成兩個障礙,就是下注積分x2;完成三個障礙,很遺憾,是下注積分x0,也就是零分。
所以在完成兩個障礙以後,訓練師必須衡量,剩下的時間是否還夠完成