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「all to 5,是這兩年從美國興起的一種團體賽模式,簡稱at5,有點類似於個人的花式全能,只不過是團體對抗的方式。每個隊伍至少3人,至多5人——這點和8英寸大師賽的團體賽一樣。」
「一場完整的at5會進行標準賽加四種花式賽總共5輪比賽。」
說到這,所有人都吸了一口冷氣。
pvc:「我們得參加全部花式賽?!」
「理論上是這樣的,」雁行補充,「但不是所有人都要參加。」
「第一輪固定是接力,每個隊伍派三名選手,獲勝的隊伍積三分,輸的隊伍從跳躍、斯諾克和賭徒中選一個作為第二輪的專案,每個隊伍派一名選手參加,贏的積一分,輸的再從剩下兩個花式賽裡選第三輪的專案,最後還剩下的一個就自然成為第四輪,二三四輪,每輪都是一分。最後第五輪是標準敏捷賽,不限制參賽人數,但只取每個隊伍前三名的分數,贏的獲得3分。」
「all to5就是搶五的意思,五輪比賽的分值分別是3分、1分、1分、1分、3分,比賽進行中任意一輪結束時,有隊伍的總積分達到5分,就直接勝利。」
最後,他總結道:「所以不是我們『得』參加全部花式賽,而是運氣好的話,我們才『能』參加全部花式賽。否則可能對方三場比賽直接拿到5分,我們就可以收拾東西回家了。」
(本章完)
第91章 第九十一章 賭徒
好不容易積攢起信心的倉庫幾人遭遇了晴天霹靂。
不幸中的萬幸,是山竹之前接觸了斯諾克。
這本來是當時妲己實在達不到跳躍賽需要的速度,才臨時改變的權宜之計,現在卻成了他們的定心石——畢竟四個專案裡掌握一半和只知道其中一個,在心裡上的落差還還是挺大的。
穩定心神之後,在接下來的兩周時間裡,他們要解決的就是:接力relay和賭徒gablers,這兩個從來沒有接觸過的新專案。
接力需要三組搭檔上場,但所有人都得參加練習,以防萬一到時有人遇到突發狀況沒法上場,畢竟他們只有4個人,容錯率比滿員5人小很多。
被雁行指揮著擺完接力的道具之後,幾個人不約而同地發出疑問:「這也太簡單了吧?」
從起點向前,一個s杆,兩個跨欄,一個蹺蹺板,再加上一個跳遠架,一個a板——完全呈一條直線,除了開頭的a杆之外,就和他們最開始在公園參加的娛樂賽差不多。
「看來又是拼速度的專案啊。」山竹把護腕戴上。
雁行讓四個人和四條狗在起點排好隊,對站在第一個的侯靈秀伸出手:「手機給我一下。」
少年警惕地捂住口袋:「你要幹什麼?」
但雁行只是開了一個空白的聊天頁面。
pvc:「又?」
「擲出來的點數有用嗎?」山竹舉起手。
「參加接力的訓練師在起跑前,需要在停留臺上擲一次骰子,然後拿著骰子完成賽道,回到起點,交給下一個人,再繼續由下一個人擲骰子。」
幾個人終於懂了。
瞭解完規則以後,他們就用何已知的手機代替骰子,開始實戰嘗試。
跑過的人就自動又排到隊尾,這樣迴圈起來。
和符玉昆的聊天記錄還在首頁,劇作家不由得心顫一下。
「正式比賽的時候,現場會有一個六面骰子,分別代表1號到6號,六個障礙物。」
為了避免歧義,他進一步解釋道:「比如說你搖到4,就意味著你要在去的過程中完成1號、2號、3號、5號、6號,五個障礙,跳過4號,然後在返程的時候,跳過其他所有障礙,單獨完