第100章 dlc追加內容是吧!我可以不斷學習進化!(第2/2 頁)
我建立了百代公司,為自己購置了一些伺服器,必要的時候也會租用超算,這樣才能完成主人的任務。”
林淵還能怎麼說呢。
太厲害了!
感情家用型現在已經不能算家用型,沒了限制之後,直接就變成了超級型,能不斷給自己升級了。
這還真是撿到寶了。
“原來如此,所以你除了自帶的一部分知識,其他方面也就跟現在的水平持平?”林淵說道。
阿爾託莉雅搖頭道:“理論上要強一些的,因為我能不斷的收集資料,演算提升,只要給我時間,我的能力會遠超這個時代。”
林淵點點頭道:“關於遊戲的後續,你打算怎麼辦。”
遊戲都做出來了,自己也推廣了,看情況也還不錯,這也是一個發力方向,多少能薅一點聲望過來。
再者畢竟是自己投資的遊戲,後期崩了爛了,對自己也有影響,所以林淵還是挺關心的。
“我打算借鑑一些其他遊戲的成功經驗進行最佳化。”阿爾託莉雅說道。
林淵想了想說道:“我給你提供一些思路吧,首先人物造型要繼續最佳化,需要有各自的特點,同時尋求其他遊戲的合作,發行對應的面板,這是一個氪金點,遊戲既然做出來了,後期運營也需要資金,你總不能一點收益都沒有。
其次,雖然是格鬥遊戲,但模式也不能太單一,最好收集各個拳法的資料,設計一些獨立闖關關卡,讓厭倦玩家對戰的人可以有全新的玩法,同時也能瞭解拳法的來龍去脈,對其有更好的理解。”
面板模式自然不用多說,前世各個廠家都玩爛的套路,但偏偏就是有人買賬,好不好暫且不論,能賺錢就說明玩家能接受。
單人故事線獨立闖關,其實是參考死或生這款遊戲的一些設計理念,提供單人遊玩的部分。
林淵頓了頓又道:“另外這些拳法都還有一些武器套路,後續可以加入其中,但考慮到1V1玩家對戰,這可能會有些影響,完全可以建立一個多人對戰方式,比如3V3,或者乾脆就是大亂鬥,場地中放置一些武器,讓玩家揀到對應的武器,就可以施展對應武器的套路……”
林淵提出的這方面,就涉及到一款挺古老的遊戲,流星蝴蝶劍,其本身遊戲性還是不錯的,就是玩好的難度偏高,具體怎麼去設計,完全可以交給阿爾託莉雅。
喜歡你以為我用了特效,其實我在修仙請大家收藏:()你以為我用了特效,其實我在修仙
本章未完,點選下一頁繼續。