最強遊戲製作人_93(第2/2 頁)
是壞下星期見分曉,現在連一星期時間都等不了跑上來罵,一看就知道不是正常遊戲玩家。
只是王巡也對紅狗這麼快的進度保持懷疑態度。如果紅狗真的要製作3A大作,這麼短的時間顯然不可能。難道他夢想中有生之年玩上國產3A大作的夢想就這麼難實現嗎?華國在其他高新科技領域都是第一梯隊,為何獨獨在遊戲行業落後人一步?
好吧,或許正因為華國在其他高新科技領域都是第一梯隊,所以在遊戲領域才會被人技術封鎖得這麼厲害,連外國政府都強勢介入,堅決不準企業賣給華國技術。
這個世界的未來,最開始是大海,然後是星塵,現在還包括了虛擬世界。誰能佔領這三個世界的先機,就是手握了未來的先機。
華國人中除了腦殘之外,大多都希望自己國家變得更好。更別說王巡還是遊戲迷,對華國遊戲行業的發展十分關注。
“上去看看就知道了。”王巡在紅狗釋出試玩版那天專門家裡蹲了一天,守著官博發訊息,第一時間下載了試玩版,進入了遊戲。
王巡感覺到了一陣失重感之後,睜開眼睛,發現自己躺在一張簡陋的木床上。
“這還真是仿若穿越的既視感。”王巡一邊自言自語,一邊輕車熟路的找到選單喚醒方式,開始研究遊戲介面。
仙劍的遊戲介面和其他全息遊戲差不多,都是意念喚出。在平時,玩家可以將選單頁面擺放出來,任意懸空在自己接受的位置,待需要用的時候就用意念點選;玩家也可以將頁面全部隱藏,只設定快捷方式,到時候嘴上念出關鍵詞就能使用。
前者少了一絲穿越的感覺,後者則有些羞恥,一切就看玩家自己取捨了。
不過王巡自詡為高玩,當然不會讓選單頁面懸空——不用快捷鍵的高玩叫什麼高玩?仙劍的遊戲系統雖然比較豐富,但也很簡單。王巡設定好技能、道具和地圖,以及和NPC對話時的喚醒語音後,就從床上翻坐起來,開始在房間裡巡邏。
仙劍如大多數全息遊戲一樣,除了可以收集的道具之外,其他佈置玩家都不能移動也不能損壞。
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