最強遊戲製作人_40(第2/2 頁)
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絕對賺錢!氪金買裝備算個屁,面板才是王道!而且很多玩家都懶得自己慢慢攢金幣,遊戲玩家基數一大,日流水絕對非常驚人!”
喬宏遲疑道:“你都這樣說了,那就試試看吧。”
蕭枸繼續拍著胸脯,十分自信:“相信我,絕對沒問題!”你對王者農藥的威力一無所知!
第21章
蕭枸這次真的是十分自信,因為他抽出了好東西——可指定一款手機遊戲的資料模組。
因為暖暖遊戲十分火爆,蕭枸攢夠了五十次抽卡。他焚香沐浴之後,連抽了五十次,在獲得了四十九個謝謝惠顧之後,在第五十次抽卡時抽到了這個大獎。
系統如果有智慧,肯定都忍不住給他一個“打死歐洲狗”的表情包了。
這個資料模組仍然和之前那個一樣,分成三個部分。蕭枸自己是能做出MOBA遊戲的,所以農藥本身遊戲資料模組對他而言並不是必要的,他看重的是資料模組中玩家資料和開發者心得這兩塊資訊。
透過這兩塊資訊,他終於把這款遊戲的成功之處吃透,並且瞭解了玩家的需求,可以設計出更加完善的遊戲。
因此,在立繪、戰鬥系統、技能、面板等方面,他都做了很大改動,並且,他將農藥中無關輕重的PVE玩法比重加大,還增加了遊戲劇情和互動系統。
這些在他現在手中的技術條件下,都是可以輕鬆達到的。
這樣,喜歡PK的玩家可以繼續領略即時團隊對戰的樂趣,喜歡集卡的玩家也可以為了面板和劇情一擲千金。
得到王者農藥的資料模組之後,蕭枸對完成主線任務更有信心了。現在蕭枸手頭的主線任務是一個任務鏈,分別是遊戲日流水達到百萬、兩百萬、五百萬、一千萬、一千五百萬、兩千萬……直到一億。
這是一個長期任務,每個階段都有相應獎勵,達到最終目標有神秘獎勵。
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