最強遊戲製作人_194(第2/3 頁)
管委肯定知道,已經事先通知了紅狗。
至於為什麼要通知紅狗,當然是因為企業自己的商業行為,遊管委無權干涉,但他們可以通知一下紅狗和霸城,讓其做好迎接挑戰的準備。
華國沒幾家大遊戲公司,稍稍能排得上號的原本只有夏夢和霸城,現在再加上紅狗,也就三家而已,但很快,就只剩下兩家了。
這對紅狗來說,並不算壞事。現在華國玩家對斯特拉的印象極具降低,又將夏夢視作國產經典和良心——雖然罵了又罵。如果夏夢被斯特拉收購,夏夢的鐵桿玩家中失望的一定很多,紅狗就能敲動對方的死忠粉。
遊戲死忠粉都是遊戲公司的根基,這讓遊戲公司即使暫時決策失誤,也能靠著死忠粉的支援挺過來。
不過對蕭枸而言,他心裡一定很不好受。喬宏知道,蕭枸雖然經常說些懟天懟地天下地上唯我獨尊的中二話,對夏夢的決策和創意也批評了又批評,但是實際上蕭枸的童年也是玩著夏夢的遊戲過來的。
蕭枸是個遊戲設計者的同時也是遊戲玩家,他也有他的情懷。
第71章
看蕭枸魂不守舍,喬宏做主,給蕭枸放了半天假。不過雖然放假,蕭枸還是陪著喬宏坐在辦公室,喬宏工作,他打遊戲。也虧得喬宏心胸開闊,不然肯定會趕蕭枸走。
蕭枸玩的遊戲,是夏夢截止目前為止最後一款全息遊戲的PC版——這也可能是老夏夢最後一款原汁原味的華國風遊戲了。
這款遊戲,就是夏夢最大的IP,《鏡花緣》系列。《鏡花緣》是清代著名傳奇小說。小說前半段是唐敖等人遊歷海外奇國的故事,後半段更是破天荒以女子為主角,闡述了百花仙子轉世的百名才女應武則天科舉,入朝為官有所作為的故事。這本小說無論是前半段那透過豐富的想象將《山海經》中神異之事與現實結合,幽默的諷刺了世事,還是後半段在那個女子地位幾乎降到最低的時代,對武則天為帝時政績有正面評價,更讓百花仙子入朝為官,都堪稱為當時一大壯舉。
或許作者李汝珍因為時代限制了眼界,雖然看到了問題,但並未提出真正的解決方法。但至少他看到了這些,揭露了這些,諷刺了這些,讓《鏡花緣》無論是從藝術性還是思想性,都無愧為鉅作。
夏夢以《鏡花緣》作為根基,出了多款有趣的遊戲——以《鏡花緣》前半段劇情,有符合遊戲社會主流的格鬥和角色扮演遊戲;以《鏡花緣》後半段劇情,也有手遊和頁遊的女子讀書晉升戀愛養成遊戲和某男子協助百花仙子入朝為官的戀愛後宮遊戲,後者是主打。夏夢的思維仍走入了男性才是遊戲主要玩家群體的誤區,但女子仍舊喜歡他們遊戲中那瑰麗的世界。
蕭枸非常喜歡夏夢在這個系列中呈現出來的世界,他也曾想過,如果自己還要重蹈覆轍成為程式設計師過勞死,一定要選擇去夏夢完善這個系列。
結果他的確重蹈覆轍,卻沒能去夏夢。而現在夏夢遊戲也快沒了。
蕭枸不相信斯特拉收購夏夢之後,會讓夏夢繼續做原汁原味的華國風遊戲。因為這不是斯特拉收購的第一家外國遊戲公司,夏夢也不是第一家被外國遊戲公司收購的華國遊戲公司。西方遊戲公司的高層,特別是像利昂這種天才的遊戲設計師,總是很自信甚至自傲,他們認為自己喜歡的才是最優秀的。他們收購了其他國家的遊戲公司之後,從劇情到建模,都要求符合自己的審美和口味。
打個比方,以桃花妖為例。華國人設計的桃花妖,可能就是一身穿粉紅或嫩綠色衣衫的美麗女子。她可能衣衫上繡著桃花桃樹,可能頭髮上斜插著桃花型的簪子。但若是西方人,那估計是定要讓那女子頭上長桃樹,或者乾脆變成樹人。
而劇情上,那些深植於華夏五千年文化中的禮義廉恥,外國人可
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