第969章 新舊更替無法阻擋(第1/3 頁)
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夢工廠動畫工作室的《鼠國流浪記》的失敗,也給羅南提了一個醒,相對論娛樂旗下如今有三家動畫工作室,未來的發展方向,絕對不能像夢工廠動畫工作室與阿德曼工作的合作那樣跑偏。
羅南特意召集了公主動畫工作室、皮克斯動畫工作室和沙海娛樂動畫工作室三家的高層開會,進一步明確相對論娛樂未來動畫製作的發展方向。
那就是電腦動畫!
在相對論娛樂,像什麼黏土和手繪動畫電影,全都是邪道!
從最開始建立動畫部門開始,相對論娛樂就沒有手繪動畫業務和黏土動畫,以後也不會有。
皮克斯工作室就不用說了,這是電腦動畫的開創者和推動者,世界上第一部電腦動畫電影《玩具總動員》就是由皮克斯完成,皮克斯工作室當然不會放棄自己的專長和優勢,轉而去研究其他方面。
沙海娛樂動畫工作室方面也沒有問題,這家動畫工作室源自於最初的福克斯動畫工作室,成立起就以電腦動畫製作為目標,其他方面基本沒有接觸。
公主動畫工作室不同,這是傳承了迪士尼動畫精神的團隊為核心組建的動畫工作室,其中很多人都在懷念手繪動畫時代的輝煌。
羅南允許任何人懷念,但絕對不允許有手繪動畫電影專案出現。
雖然最近這幾年來,抨擊電腦動畫技術,懷念所謂手繪動畫輝煌年代的聲音越來越多,但這就像當初有聲取代無聲,彩色壓過黑白一樣,新電影技術的誕生,不但伴隨著舊電影技術的逝去,還有對新技術的各種非議。
還有人記得卓別林是怎麼抨擊和批判有聲電影的嗎?
電腦動畫技術也在遭受這種非議。
“手繪動畫,是手繪畫師使用畫筆,使用自己的雙手,一筆一筆創作,角色的形象極其豐滿,蘊含著創作者的心血,充滿了藝術生命力。而電腦動畫呢?”
“使用冷冰冰的計算機和程式化的軟體,設計的出來的角色形象刻板,一舉一動都像是木偶一般呆滯,至於其中的藝術性,有人看到過嗎?”
“藝術的本源是還原我們的生活,人類的雙手才是最好的承載工具,而不是冷冰冰沒有生命力的計算機。”
像這樣的聲音有很多,發表者大多都是那些因為電腦動畫丟掉了飯碗的手繪動畫師們。
這些人將丟掉飯碗的原因歸結於電腦動畫技術的出現,而不是積極適應新技術新時代,反而沉醉於過去的時光裡面,不肯睜開眼看看新的世界。
其實相對論娛樂旗下的三個動畫工作室裡面,有不少人之前都是手繪動畫師,但他們如今仍然在電腦動畫製作上面混的風生水起,究其原因也不過是積極主動的適應新的時代。
個人要去適應這個時代,時代可能去主動適應某個人嗎?
從本世紀三四十年代起,手繪動畫就出現在了好萊塢的視野中,誰也無法否認,一位又一位傑出的手繪動畫大師,曾經用自己嘔心瀝血的作品,為觀眾帶來了無數的歡樂,其中不乏《獅子王》這樣可以銘記史冊的經典。
手繪畫師是用自己的頭腦和雙手在創作,畫筆是他們的工具,而電腦程式設計師同樣是用頭腦和雙手創作,計算機則是他們的工具。
從本質上來說,畫筆是工具,計算機也是工具,二者都是人類的發明創造,是用來承擔人類思維飛翔的翅膀,它們在人類的生活中都具有著不可或缺的意義,那為什麼前者就能成為藝術的載體,而代表高科技的後者,就只能是冷冰冰的機器?
或許有人會說,手繪畫師在創作的時候,向自己的作品中灌輸了無數的心血,讓它們具備了生命力。
那為什麼沒有人看到,那些從70年代起,就開始研究電腦動畫的