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第256章 四強賽前奏(1)(第3/3 頁)

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磯野繼續著他的講解:“規則很簡單,四強賽的四位決鬥者相互攻擊,生命值最先清零的兩位選手將進行準決賽的第一場。另外兩位選手則是進行第二場的比賽……”

“也就是說,四個人大混戰?”

城之內這下子聽明白了,有些興奮:“遊戲!加油啊!還有心遊大哥!打倒海馬還有馬利克那兩個傢伙!!”

“戰鬥規則是每位選手擁有4000點生命值,生命值越低,選手與塔頂的距離就越近……也即是說,最先輸掉的人會第一個進入塔頂……”

規則其實非常的簡單,四位玩家相互攻伐,沒有任何限制。

生命值最先清零的兩位選手是四強賽的第一場人選,另外兩名選手則是進行四強賽的第二場。

這個模式最大限度的撇開了運氣之類的虛無縹緲的說法,在一定程度上而言,選手擁有選擇自己對手的權力。

只不過……某選手要是人品不好,做的事情惹得天怒人怨……就另當別論了……

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