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第四百一十一章 最強玩家的誕生!(第3/4 頁)

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過一定數量,那枯瘦老人的壽命就會延長。

反之,則會消耗。

在一開始的時候,“復仇者聯盟”的玩家還沒有明白枯瘦老人的特性,扎堆聚在一起,在這種情況下,亡魂的數量遠大於“代價”,因此,每次揮舞骨劍,枯瘦老人的壽命都是增加的。

但後面玩家看出了枯瘦老人的行動軌跡,分散開來,揮舞一次骨劍的收益大幅度降低,甚至還有可能虧損……

於是乎,枯瘦老人就變得更加急躁、更加憤怒了。

然而,它要延長生命,那就沒有什麼是比收割亡魂更直接的方式。

倘若不收割亡魂,在【時間】的維度之上,枯瘦老人早就已經死亡了,沒有亡魂來延續它的營養,死得只會比想象中還要更快。

於是乎,哪怕頂著虧損,枯瘦老人也必須揮舞骨劍,斬殺玩家。

在趨利避害的影響下,雖然虧損是虧了,但虧得更少,從某種程度而言也是“利”的一種。

因此,無論怎麼樣,枯瘦老人都會對周圍具有“活性”的存在,展開殺戮。

這也是它作為禁忌物的原因……

它的特性位格實在是太高了,而且,還身為【不死者】,以現在的玩家,根本沒有任何能對它造成威脅的。

包括衛宮也一樣。

但是,為什麼衛宮成功斬殺了枯瘦老人,並從這個可怕的禁忌物身上,爆出了特性物品?

原因很簡單!

衛宮也投影出了不屬於他位格的劍。

這把劍,恰好就是枯瘦老人手裡的骨劍。

只要付出生命的代價,作為【無限劍者】,能投影出神明權柄以下的任何劍,包括具有【時間】特性的骨劍。

這把骨劍,還沒用達到真正的神明權柄級別,充其量不過是一個贗品罷了。

用多了,還是會斷裂的。

雖然是一次性使用的劍,但對衛宮而言,已經足夠了。

只要看到,見過,並願意為之付出生命,他可以投影出天地間的任何一把劍,哪怕這把劍只存在於歷史和傳說之中。

但是,只要遵循等價交換的籌碼,一切都有實現的可能性。

能對付時間的,只有時間。

枯瘦老人什麼都不怕,唯獨最怕的就是時間。

因此,衛宮投影出跟它手裡一樣的骨劍,恰恰是天地間,最為剋制的道具,沒有之一。

簡單揮舞一下,不需要超額去發揮什麼,枯瘦老人就自動被時間帶走了。

它所剩下的時間,本來就不多……

所以,只需要用到【時間】特性,悄然弄走一點點,哪怕只是一點,那就已經結束了。

爆出的特性物品,恰好有一樣能跟衛宮的職業,互相融合,晉級為五轉!

衛宮之前的位格,那是完全不夠支撐這種特性的爆發……

但晉級為五轉,獲得了新的職業後,一切的代價都抵消了。

他以身體為代價,但是,玩家每次大職業轉職晉級的時刻,整個身軀的結構都會發生涅盤重生般的變化,從這一點,雖然代價沒有完全抵消,但所帶來的傷勢,卻是被瞬間恢復了!

這簡直跟復活沒有任何的區別!

此刻,陳業以【血字研究】的天賦,觀察衛宮頭頂所懸浮的職業資訊框……

跟一開始的【無限劍者】比起來,現在,他的職業已經更改為一個更加尊貴的名稱——

【無限劍尊】

別看劍者和劍尊,只是差了一個字而已,但所象徵的許可權差距,就好像是騎士和伯爵一樣大,二者在地位上,完全不是一個等級,所持有的特性,是完全不一樣的。

“沒想到衛宮晉級五轉…

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神話之後怯春情/為病弱皇兄進補
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